math+sqrt+x
@巢咱4465:JAVA中,% == && || Math.sqrt(x) Math.pow Math.floor(x) Math.round(x)各是什么意思?非常急 -
鱼虏13693482273…… %:余数 ==:地址比较 &&:逻辑与 ||:逻辑或 Math.sqrt(x):平方根 Math.pow(x,y):x的y次方 Math.floor(x):舍去小数部分 Math.round(x):四舍五入
@巢咱4465:#include<stdio.h> #include<math.h> void main() { long int i,x,y; for(i=1;1<10000;i++) {x=sqrt(i+100 -
鱼虏13693482273…… sqrt()函数返回值是double类型,x这里定义成long 型,那个提示是说将double转成long会出现丢失数据,这样造成x取值不准确.所以建议把x定义成double类型.或者如果不改变x类型,做强制转换 x=(long)sqrt(i+100);
@巢咱4465:编程实现下列函数 注意:x为整数,绝对值函数:abs(),平方根函数:sqrt() ,包含在数学函数库math.h中. -
鱼虏13693482273…… #include<stdio.h> #include<math.h> int main() { int x; float y; printf("请输入一个整数:"); while(scanf("%d",&x)) { if(x<0) {y=abs(2*x-1);} else if(x>0) { y=sqrt(double(x));} //强制转换成double型,int型不能用sqrt(); else y=x+1; printf("%0.3f\n",y); //保留3位小数 printf("请输入一个整数:"); } }
@巢咱4465:写出P1(2,0),P(0,3)两点之间的距离的一个算法. -
鱼虏13693482273…… class Point{ private int X; private int Y; } class Test{ public double Fun(Point p1, Point p2){ return Math.Sqrt(Math.Abs(p1.X-p2.X)*Math.Abs(p1.X-p2.X)+Math.Abs(p1.Y-p2.Y)*Math.Abs(p1.Y-p2.Y)) } }
@巢咱4465:请问这几个公式用Python语言怎么编写? -
鱼虏13693482273…… import math R=1 D=1 n=1 h=1 X=1 Y=1 m=1 M=1 L=1 d=R**(D*n-2*n)*(math.cos(h)-math.cos(((2*math.pi*(R**n))*math.sqrt(X**2+Y**2)*math.cos(math.atan(Y/X)*180/math.pi-(math.pi*m)/M)/L)+h)) print(d)
@巢咱4465:python语言如何编写如下公式 -
鱼虏13693482273…… python中指数为 ** 2**3就是求2的立方 sqrt sin cos atan等等都是math库中的函数 import math即可
@巢咱4465:python 表达式 -
鱼虏13693482273…… 1. 1 math.sqrt((x2-x1)**2+(y2-y1)**2)2. 1 (e**abs(x-y))/(3**x+math.sin(y)3. 1 (math.sin(a)+math.sin(b))/(a+b)4. 1 math.pow((a**3+b**3+c**3),1/3)/3
@巢咱4465:在C#中try catch finally 语句怎么不执行catch语句,程序如下 -
鱼虏13693482273…… Math.sqrt()这个函数里面的参数如果是负数的话,C#是不抛异常的,会返回一个NaN.具体的你可以查一下这个地址 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/8d1kb886(v=VS.85).aspx 里面对sqrt这个函数写的比较详细
@巢咱4465:数学伟达定理是什么 -
鱼虏13693482273…… 一元二次方程ax^2+bx+c (a不为0)中 设两个根为x和y 则x+y=-b/a xy=c/a --------------(初中) 韦达定理在更高次方程中也是可以使用的.一般的,对一个n次方程∑AiX^i=0 它的根记作X1,X2…,Xn 我们有 ∑Xi=(-1)^1*A(n-1)/A(n) ∑XiXj=(-1)^2*A...
鱼虏13693482273…… %:余数 ==:地址比较 &&:逻辑与 ||:逻辑或 Math.sqrt(x):平方根 Math.pow(x,y):x的y次方 Math.floor(x):舍去小数部分 Math.round(x):四舍五入
@巢咱4465:#include<stdio.h> #include<math.h> void main() { long int i,x,y; for(i=1;1<10000;i++) {x=sqrt(i+100 -
鱼虏13693482273…… sqrt()函数返回值是double类型,x这里定义成long 型,那个提示是说将double转成long会出现丢失数据,这样造成x取值不准确.所以建议把x定义成double类型.或者如果不改变x类型,做强制转换 x=(long)sqrt(i+100);
@巢咱4465:编程实现下列函数 注意:x为整数,绝对值函数:abs(),平方根函数:sqrt() ,包含在数学函数库math.h中. -
鱼虏13693482273…… #include<stdio.h> #include<math.h> int main() { int x; float y; printf("请输入一个整数:"); while(scanf("%d",&x)) { if(x<0) {y=abs(2*x-1);} else if(x>0) { y=sqrt(double(x));} //强制转换成double型,int型不能用sqrt(); else y=x+1; printf("%0.3f\n",y); //保留3位小数 printf("请输入一个整数:"); } }
@巢咱4465:写出P1(2,0),P(0,3)两点之间的距离的一个算法. -
鱼虏13693482273…… class Point{ private int X; private int Y; } class Test{ public double Fun(Point p1, Point p2){ return Math.Sqrt(Math.Abs(p1.X-p2.X)*Math.Abs(p1.X-p2.X)+Math.Abs(p1.Y-p2.Y)*Math.Abs(p1.Y-p2.Y)) } }
@巢咱4465:请问这几个公式用Python语言怎么编写? -
鱼虏13693482273…… import math R=1 D=1 n=1 h=1 X=1 Y=1 m=1 M=1 L=1 d=R**(D*n-2*n)*(math.cos(h)-math.cos(((2*math.pi*(R**n))*math.sqrt(X**2+Y**2)*math.cos(math.atan(Y/X)*180/math.pi-(math.pi*m)/M)/L)+h)) print(d)
@巢咱4465:python语言如何编写如下公式 -
鱼虏13693482273…… python中指数为 ** 2**3就是求2的立方 sqrt sin cos atan等等都是math库中的函数 import math即可
@巢咱4465:python 表达式 -
鱼虏13693482273…… 1. 1 math.sqrt((x2-x1)**2+(y2-y1)**2)2. 1 (e**abs(x-y))/(3**x+math.sin(y)3. 1 (math.sin(a)+math.sin(b))/(a+b)4. 1 math.pow((a**3+b**3+c**3),1/3)/3
@巢咱4465:在C#中try catch finally 语句怎么不执行catch语句,程序如下 -
鱼虏13693482273…… Math.sqrt()这个函数里面的参数如果是负数的话,C#是不抛异常的,会返回一个NaN.具体的你可以查一下这个地址 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/8d1kb886(v=VS.85).aspx 里面对sqrt这个函数写的比较详细
@巢咱4465:数学伟达定理是什么 -
鱼虏13693482273…… 一元二次方程ax^2+bx+c (a不为0)中 设两个根为x和y 则x+y=-b/a xy=c/a --------------(初中) 韦达定理在更高次方程中也是可以使用的.一般的,对一个n次方程∑AiX^i=0 它的根记作X1,X2…,Xn 我们有 ∑Xi=(-1)^1*A(n-1)/A(n) ∑XiXj=(-1)^2*A...