matlab有趣代码

@印丁982:matlab中有哪些有趣的命令 -
颜潘18592808783…… matlab中有哪些有趣的命令 teapotdemo vibes logo; travel life makevase truss codec fifteen xpquad wrldtrv

@印丁982:Matlab编程:听说Matlab可以用来作很多图形,谁有一些比较有趣图形的源代码? -
颜潘18592808783…… 在命令行里输入demo,里面有很多有趣的图形,比如这个: load('topo.mat','topo','topomap1'); [x,y,z] = sphere(50); props.FaceColor= 'texture'; props.EdgeColor = 'none'; surface(x,y,z,props); axis square off

@印丁982:求一个简单的matlab程序代码,只要符合要求即可 -
颜潘18592808783…… 1、题目: 把1-10的整数,先判断是否为偶数,并计算它们的和,最后做一下验证 2、程序: clc;clear; sum0=0; for i=1:10 %循环 if(mod(i,2)==0)%分支 sum0=sum0+i; end end %检测 test_data=[2:2:10];%顺序 test=sum(test_data); [sum0 test] 3、运行结果: ans = 30 30

@印丁982:请教一个有意思的matlab编程
颜潘18592808783…… 首先问题简化为[1:50]的数组在选中的地方置1,否则置0x为选中的序列被选中而且前一个也被选中:sum(x(2:end).*x(1:end-1))被选中但前一个数没有被选中的个数:sum(x(2:end).*(~x(1:end-1)))后面的类似

@印丁982:用matlab写一段简单的代码~ -
颜潘18592808783…… 看来是初学者了,就给你说个思路哇: 找出amax你应该有记录这些amax的行号了哇?把这个行号单独存为一个矩阵num,根据这些行号,取出对应的bx,然后求出maxbx和对应在bx中的位置nbx,然后你要找的c~就是c(mun(nbx)); eg: bx=b(num); [maxbx, nbx]=max(bx); cc=c(num(nbx)); 三句话搞定

@印丁982:有哪些简单易懂的用到机器学习算法的matlab代码 -
颜潘18592808783…… 说实话我对matlab的了解也主要基于一些基本的内容.matlab应用很广,所以我们只需能用一部分,满足我们的需要就可以了. 其实不管什么语言,最重要是编程习惯,这样学会一种后,接触其他的语言也能快速上手.由于我大学的时候C语言...

@印丁982:给一段简单的MATLAB代码 -
颜潘18592808783…… 可以用拟合函数ployfit(x,y,n) x为自变量,y为因变量,n为N阶多项式拟合 输出的是系数.从最高次到最低次.

@印丁982:一个关于MATLAB的题目,求代码,紧急啊!!!!!
颜潘18592808783…… 举个例子,希望有所帮助. 代码 % By lyqmath clc; clear all; close all; x = 0 : 0.1 : 1; y = x.*exp(-x); figure; plot(x, y, 'r-'); title('y=xe^{-x} By lyqmath', 'FontWeight', 'Bold', 'Color', 'r'); 结果

@印丁982:我需要一个特殊的MATLAB程序代码 -
颜潘18592808783…… 读文档时不用这么复杂的,如果都是数字,用dlmread('name.txt')就可以了,如果有字符可以用 textread('name.txt','%s');得到的矩阵你可以在workspace中看到,按照你的说法,应该得到的是160行2列的矩阵,你读数据的时候按列来读就行了.x可以设成是你得到的时间,y可以设成是你的振幅,这样就可以调用了,在画图时plot(x,y)就可以了.如果想得到点,而不是曲线,就用plot(x,y,'o').不知道是否对你有帮助,还有什么问题.

@印丁982:MATLAB绘图代码解释:ezmesh ('x1 + x2 - 5') ;hold on;ezmesh (' - 2 3* x1 + 3 3 *x2 + 3');ezmes -
颜潘18592808783…… ezmesh 是 一个 3D mesh plotter. 他会把你所需要的function在你所指定的区域画出来.以你的case 来讲就是把 x1+x2-5 画出来.只不过你没指定x1 和x2 的范围, 像 x1 = 1:100 之类的. hold on 和hold off 是 保留你现在所画出来的图当你加新图时. 用过matlab 都知道你要画新图旧图就没了, 除非用figure 和subplot.你要画的都是很简单的function, 就是y = x1+x2-5 只不过给你3d 画出来了.

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