maya作品转载7y7y
@谢常5604:玛雅软件介绍 -
计沿18549247931…… Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名显赫,...
@谢常5604:maya作品 -
计沿18549247931…… 如果没有制作经验,做4分钟短片我觉得难度太大.你可以适当缩短点时间.制作1-2分钟的短片,甚至是测试片.因为太长的时间除非剧情,造型等都吸引人,不然大多数观看者没有耐心看完.注意的事项要看什么方面,如果从整体的片子出发,要注意人物的设定,剧情的安排,镜头的艺术性,音效等等.如果从maya制作角度来看,如果是有人物的短片要注意人物的模型布线的合理性,模型面数的适当性,骨骼和动画的设定等等.我个人觉得在动手做动画片之前,需要参考大量的资料,你可以去搜索查看pixar(皮克斯)的动画短片集,你会发现剧情的吸引人和配合剧情的人物造型才是抓人眼球的关键.祝你成功.
@谢常5604:毕业设计maya小动画 -
计沿18549247931…… 我不同意从技术出手,首先你接触就几个星期也就才熟习操作软件,三维动画制作还是力求创意新颖趣味十足,----首先.我建议你在这两个月的时间了,时间很短的,先从网上下载个场景的模型,修改下,修改也需要水平的,看在时间的份上只...
@谢常5604:maya 关于物体材质颜色的
计沿18549247931…… 你问的太笼统了~实在不好回答~只能大概给你讲述一下三维纹理制作的理论了~在三维制作中:比如所一个球.它是什么属性的圆球要靠贴图来实现.假如是蓝球,那么我们就要贴上一张篮球的贴图.铁球我们就要贴上一张铁皮的贴图 但是光靠...
@谢常5604:maya动画如何导出
计沿18549247931…… 在Render Global Settings>Image File Output> 1.Flie Name Prefix(文件起名子) 2.Flie Format(动画保存视频格式) 3.如果没做动画!此项就无意义了
@谢常5604:maya的开发历史以及比较有名的作品有哪些?
计沿18549247931…… 1998年2月 Maya1.0 1998年6月 Maya1.0(第一个Windows版本) 1998年6月 Maya1.01(IRIX版本) 1998年10月 Maya1.01(Windows版本) 1998年10月 Maya1.5(只有IRIX版本) 1999年6月 Maya2.0 1999年11月 Maya2.5 2000年3月 Maya2.5.2 ...
计沿18549247931…… Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名显赫,...
@谢常5604:maya作品 -
计沿18549247931…… 如果没有制作经验,做4分钟短片我觉得难度太大.你可以适当缩短点时间.制作1-2分钟的短片,甚至是测试片.因为太长的时间除非剧情,造型等都吸引人,不然大多数观看者没有耐心看完.注意的事项要看什么方面,如果从整体的片子出发,要注意人物的设定,剧情的安排,镜头的艺术性,音效等等.如果从maya制作角度来看,如果是有人物的短片要注意人物的模型布线的合理性,模型面数的适当性,骨骼和动画的设定等等.我个人觉得在动手做动画片之前,需要参考大量的资料,你可以去搜索查看pixar(皮克斯)的动画短片集,你会发现剧情的吸引人和配合剧情的人物造型才是抓人眼球的关键.祝你成功.
@谢常5604:毕业设计maya小动画 -
计沿18549247931…… 我不同意从技术出手,首先你接触就几个星期也就才熟习操作软件,三维动画制作还是力求创意新颖趣味十足,----首先.我建议你在这两个月的时间了,时间很短的,先从网上下载个场景的模型,修改下,修改也需要水平的,看在时间的份上只...
@谢常5604:maya 关于物体材质颜色的
计沿18549247931…… 你问的太笼统了~实在不好回答~只能大概给你讲述一下三维纹理制作的理论了~在三维制作中:比如所一个球.它是什么属性的圆球要靠贴图来实现.假如是蓝球,那么我们就要贴上一张篮球的贴图.铁球我们就要贴上一张铁皮的贴图 但是光靠...
@谢常5604:maya动画如何导出
计沿18549247931…… 在Render Global Settings>Image File Output> 1.Flie Name Prefix(文件起名子) 2.Flie Format(动画保存视频格式) 3.如果没做动画!此项就无意义了
@谢常5604:maya的开发历史以及比较有名的作品有哪些?
计沿18549247931…… 1998年2月 Maya1.0 1998年6月 Maya1.0(第一个Windows版本) 1998年6月 Maya1.01(IRIX版本) 1998年10月 Maya1.01(Windows版本) 1998年10月 Maya1.5(只有IRIX版本) 1999年6月 Maya2.0 1999年11月 Maya2.5 2000年3月 Maya2.5.2 ...