maya给模型部分上色

@罗马2032:能不能给MAYA的模型定义颜色? -
和侍19367878399…… 可以给MAYA的模型定义颜色.以下是具体的操作方法: 1、打开MAYA软件后,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】下的圆柱体. 2、接着,通过鼠标在【透视绘图区】拖动绘制一个圆柱体模型出来. 3、然后,选择圆柱体,在右边的【编辑】面板下拉菜单中,选择材质属性. 4、接着,鼠标左键在【材质属性】窗口上,单击颜色按钮. 5、然后,在弹出的【颜色窗口】上,鼠标左键选择一个颜色,比如红颜色. 6、接着,在环境颜色的设置中,输入参数. 7、然后,在绘图区中可以看到圆柱体添加颜色后的效果了.

@罗马2032:MAYA中如何将模型着色?MAYA中如何将模型着色?
和侍19367878399…… 很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法

@罗马2032:关于maya中怎么给模型上渐变颜色? -
和侍19367878399…… 首先给模型赋予新的材质球,然后在color上添加ramp贴图,

@罗马2032:maya超级着色以后怎么给物体上色啊? -
和侍19367878399…… 鼠标中间把材质拖拽给物体,或者选中物体再对着材质按住鼠标右键最上面那个指令.

@罗马2032:Maya怎么渲染出颜色的模型? -
和侍19367878399…… 在层编辑区里点击masterLayer,选择人物模型创建新层为color层,创建摄像机,对人物三点布光,选好渲染器如:mentalray,在Render View中菜单栏Render-->Render-->选摄像机渲染即可.

@罗马2032:maya中给模型上色问题
和侍19367878399…… 那是因为你的UV有问题~要么是没有分!要么就是uv重叠在一起了,有重叠就会出现你在一个地方画好几个地方都有的情况

@罗马2032:maya的模型怎么上色,和穿衣服,是不是展UV,贴图. -
和侍19367878399…… 附材质,展uv 画贴图,衣服用布料动力学,模型刷权重,避免穿插

@罗马2032:maya怎么把调出颜色面板 -
和侍19367878399…… maya 颜色如何k帧 点击材质球color属性里的调色窗口,右击RGB三个通道的数值框,选择key selected 先给模型给上材质,让后打开模型的属性面板选中

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