maya自带模型库
@西甄6422:maya2009里自带模型库在哪啊 -
段审19792983256…… maya2009-window-general editorship-visor
@西甄6422:maya 有没有类似材质库的模型库啊 -
段审19792983256…… maya自带的visor有些常用的 类似于http://www.cgmodel.cn/ 有很多 一套一套的模型资源需要去自己搜集,很多论坛上有,像cgdream,cgebook这一类的
@西甄6422:跪求 maya 模型库下载 -
段审19792983256…… http://www.cgmodel.cn/index.php
@西甄6422:手机里有什么软件能做3D模型 -
段审19792983256…… 没有手机软件能做3D模型,3D模型需要电脑才能运行.常用软件如下: 1、3DMAX,应用最广泛的3D软件,比较适合做人物模型的是MAYA,MAYA,主要做影视特效、动画.草图大师,主要做3D线形展示图的软件,功能快捷、简单,但是后...
@西甄6422:Maya 自带哪些插件? -
段审19792983256…… 为Maya.Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术.她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合.Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运...
@西甄6422:关于maya建模中直接导入自带的树木模型的问题 -
段审19792983256…… 可以尝试在树的前面打一盏灯,那盏灯需要把阴影打开,另外就是树木模型的阴影可渲染是否打开.还有如果是使用的paint effcet 那最好是把笔触转换成多边形.
@西甄6422:关于maya mental ray渲染器不能渲染库里的模型 -
段审19792983256…… 将paint effects 转化为polygon就可以渲染了,操作如下:选中你在场景中画好的paint effects 然后点击modify---convert---paint effects to polygons 就可以渲出来了,试试吧
@西甄6422:maya中如何用paint effects 场景中绘制3D效果 -
段审19792983256…… 可以在paint effects 中选择你要用的物体 然后在maya界面中点住,拖动一下 画笔效果的模型就出来了.不过在paint effects 界面中的模型比较少.在window--general editors--visor里面就有很多的画笔效果了.操作方法如刚才的一样.另外,想把画笔效果转化为模型的话,可以选中所选的物体,然后在菜单Modify--convert--paint effects to polygons或者nurbs.希望这个回答对你有帮助
@西甄6422:maya里的模型怎样才可以放到3DMAX中用啊? -
段审19792983256…… file/Export selection/ fliles of type(文件类型)里选择.OBJ 注意:如果没有OBJ选择项的话,一定是没有加裁MAYA自带插件 window/setings|preference/Plug-in Manager/objExport.mll 后面的两个勾都打上
段审19792983256…… maya2009-window-general editorship-visor
@西甄6422:maya 有没有类似材质库的模型库啊 -
段审19792983256…… maya自带的visor有些常用的 类似于http://www.cgmodel.cn/ 有很多 一套一套的模型资源需要去自己搜集,很多论坛上有,像cgdream,cgebook这一类的
@西甄6422:跪求 maya 模型库下载 -
段审19792983256…… http://www.cgmodel.cn/index.php
@西甄6422:手机里有什么软件能做3D模型 -
段审19792983256…… 没有手机软件能做3D模型,3D模型需要电脑才能运行.常用软件如下: 1、3DMAX,应用最广泛的3D软件,比较适合做人物模型的是MAYA,MAYA,主要做影视特效、动画.草图大师,主要做3D线形展示图的软件,功能快捷、简单,但是后...
@西甄6422:Maya 自带哪些插件? -
段审19792983256…… 为Maya.Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术.她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合.Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运...
@西甄6422:关于maya建模中直接导入自带的树木模型的问题 -
段审19792983256…… 可以尝试在树的前面打一盏灯,那盏灯需要把阴影打开,另外就是树木模型的阴影可渲染是否打开.还有如果是使用的paint effcet 那最好是把笔触转换成多边形.
@西甄6422:关于maya mental ray渲染器不能渲染库里的模型 -
段审19792983256…… 将paint effects 转化为polygon就可以渲染了,操作如下:选中你在场景中画好的paint effects 然后点击modify---convert---paint effects to polygons 就可以渲出来了,试试吧
@西甄6422:maya中如何用paint effects 场景中绘制3D效果 -
段审19792983256…… 可以在paint effects 中选择你要用的物体 然后在maya界面中点住,拖动一下 画笔效果的模型就出来了.不过在paint effects 界面中的模型比较少.在window--general editors--visor里面就有很多的画笔效果了.操作方法如刚才的一样.另外,想把画笔效果转化为模型的话,可以选中所选的物体,然后在菜单Modify--convert--paint effects to polygons或者nurbs.希望这个回答对你有帮助
@西甄6422:maya里的模型怎样才可以放到3DMAX中用啊? -
段审19792983256…… file/Export selection/ fliles of type(文件类型)里选择.OBJ 注意:如果没有OBJ选择项的话,一定是没有加裁MAYA自带插件 window/setings|preference/Plug-in Manager/objExport.mll 后面的两个勾都打上