message+switching

@白倩5876:消息响应函数是什么 -
暴东17518667725…… 消息响应函数就是收到某些指定消息的时候,做出某些动作的函数,也叫消息处理函数.以MFC为例,MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,对话框和控件等进行操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理.比如点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等.

@白倩5876:java switch 语句 -
暴东17518667725…… switch(表达式) { case 常量表达式1:语句1; .... case 常量表达式2:语句2; default:语句; } switch的用法是判断case后面的表达式和switch后面的表达式是否相匹配,一旦case匹配,就会顺序执行后面的程序代码,而不管后面的case是否匹配,直到遇见break. 在你所给的代码中,由于i等于5,和前面的两个case都不匹配,所以结果中并没有one和ten的.而第三个case中的5就和switch中i的值匹配,因此就会打印出five的,由于没有遇到break所以就会顺序执行很面的代码,打印出three和other

@白倩5876:Android倒计时怎么实现 -
暴东17518667725…… 有三种实现方式:第一种:通过Timer与TimerTask结合的方式进行实现 第二种:通过Handler与Message方式进行实现 第三种:通过CountdownTimer进行实现 示例 第一种:timer.schedule(task, 1000, 1000); // timeTask ,一秒执行一次,...

@白倩5876:switch (msg.what) 其中msg.what是什么意思 -
暴东17518667725…… 朋友,我知道你在看Handler这章.我昨天也在看这章,上面这段只节选了一小段,所以你没有看到message的构造和成员变量.简单的说,what是那个作者设立在message里面的一个成员变量.public class message{....int what;....} 再结合上下文看,你会清楚一点的,就是一个变量,把它当成a,b,c,d,e...

@白倩5876:Android实现计时与倒计时的几种方法 -
暴东17518667725…… Android实现计时与倒计时的五种方法: 方法一 Handler与Message(不用TimerTask) public class timerTask extends Activity{ private int recLen = 11; private TextView txtView;public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super....

@白倩5876:handler报错怎么解决 -
暴东17518667725…… handler报错,把Message message = Message.obtain();放到for语句中去就可以解决;因为message是要放到消息队列中去的,每次一次放的都是同一个, 就会出现问题,比如, 之前放的那个message还没有出来,系统在等待或者之前的message已经出来了, 这此都会造成报错.

@白倩5876:MessageBox函数 -
暴东17518667725…… MessageBox 函数用于创建、显示并操作一个消息对话框.该对话框包含由调用程序定义的信息和标题,以及预先定义的图标和按钮. 定义(适用于Visual Basic 6.0):Declare Function MessageBox Lib "user32" Alias "MessageBoxA" (...

@白倩5876:谁能帮我解释下 private enum messageType {...}这个是什么意思? -
暴东17518667725…… 这个是枚举.public enum message{first=1,second=2,third=3,end=4}不过你得转一下,(int)m.first,这样才能输出1 m.first输出的是1,这是枚举的两种形态.

@白倩5876:求用c语言写的俄罗斯方块源代码 -
暴东17518667725…… #include <stdlib.h> #include <graphics.h> #include <bios.h> #define mDRAW 5 #define mLINE 6 #define mADOWN 7 #define mGEN 8 #define mLEFT 75 #define mRIGHT 77 #define mSPACE 57 #define mDOWN 80 #define mESC 1 #define ...

@白倩5876:Android Message和obtainMessage的区别 -
暴东17518667725…… 我想你说的区别应该是指:Message在使用时是new Message(),obtainMessage在使用时是handler.obtainMessage()吧.一个比较好理解的区别是obtainMessage不需要重新new出对象,而是直接取自消息池,节省了内存开销;另外一个重要的用法是,涉及到自定义thread时,建议使用obtainMessage,因为使用message可能会导致null异常或其他异常.

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