oc实时渲染窗口尺寸不一致
@逄芸6093:渲染通道图和大图为何尺寸对不上
秋索15566362762…… 应当是对的上的.在渲染的时候会有选项的,选择每一个通道的分辨率
@逄芸6093:请教一个3D MAX问题.
秋索15566362762…… shlft+f 调下“渲染”→“渲染”里面的尺寸大小即可.
@逄芸6093:3dmax里怎么改变渲染窗口大小? -
秋索15566362762…… 你老师只是改变窗口里的图片的大小吧.800*600的窗口当然要比1600*1200的窗口要大啦,因为渲染窗口是按你电脑屏幕的分辨率来调整大小的,相信你电脑的分辨率就是800*600,刚好为电脑屏幕能见的最大分辨率,其实渲染窗口最大时的渲染分辨率应该为768*640(具体数字不记得了),渲染分辨率超过时应该是越大渲染窗口越小的(只是个人意见,没试过)
@逄芸6093:Vray渲染图像时,改变了面板中输出的尺寸,可渲染的尺寸不变,请高手看补充详情帮忙解决,谢谢! -
秋索15566362762…… 可能是这么回事,我打个比方,比方说你的显示器的分辨率是1920X1080(16比9显示器最常见的分辨率),那么最大只能显示1920X1080(可能比这个尺寸稍小)的尺寸. 一开始你默认的是640X480,当你设置1000就变大了,设置成1500就变...
@逄芸6093:enscape导出图片大小如何和su视口保持一致 -
秋索15566362762…… 吻合一致方法如下:出图设置的问题!在Vr出图设置中设置采用屏幕比例即可得到两张完全一样的效果图!把覆盖视口对勾取消掉即可!一般的图用默认相机渲染就可以了,速度快,质量也可以满足要求!用物理相机的渲染出来是一片白色应该...
@逄芸6093:WINCC的窗体大小能不能 不统一啊
秋索15566362762…… 还是C语言强,不仅可以根据需要改变不同窗体的大小,还是可以用API函数做出规则的窗体.不但完成了WINCC要做的数据采集,界面也能像其他编程软件做的一样漂亮!不过我想问问ranranplay得到窗体句柄函数中"WinCC-运行系统-"是固定的吧.在我认为不同的窗体应该有自己的窗体句柄啊.可是我发现在WINCC里怎么都用相同的函数和参数获得句柄.那每个窗体的句柄不是一样的了吗?
@逄芸6093:Dreamweaver高手进,有关网页预览与实际尺寸位置不符之疑问 -
秋索15566362762…… 你给出的后三行代码,是针对css样式而言的,也就是说如果你用了css布局网页,如果你的网页在不同的浏览器上显示不同的话,那么可以利用针对IE版本特定的设置,使布局在浏览器里正常显示.你给的后三行代码不是关于尺寸的设置,而是关于背景颜色的设置.你的网页用到了css么?如果你用的是表格布局的话,基本就没有不兼容的现象,只有使用css才会出现问题.
@逄芸6093:= =!会声会影x5的预览窗口大小不对,怎么变成全屏了=、= -
秋索15566362762…… 预览窗口大小是可变的.绘声会影的默认模式是16:9(宽屏),怎样把它改为4:3. 具体方法:点击设置---项目属性---编辑---常规---在“显示宽高比”边点下拉,从选项中点4:3就ok.要改为16:9,方法同前. 在X5等新近版本可在菜单点击“设置”,在显示的对话单中勾选“启用宽银幕”是16:9,不勾选是4:3. 注意在做之前就要预置好.如果编辑完了以后再改,还的必须对各个素材进行“重新采样”(图片)和“变形素材”(视频).在渲染时要注意选择的模式与编辑时的模式一致,否则有的素材会错位.
@逄芸6093:用V RAY 渲染SU当前场景怎么场景大小不是窗口显示的呢? -
秋索15566362762…… 窗口可以拖大拖小任意改变长宽比例的. 渲染的大小比例要在渲染设置里面修改.是两个概念啊
@逄芸6093:请问MAYA在渲染时出现的reader view窗口的窗口大小怎样改变~ -
秋索15566362762…… 只要你先点渲染前边的那个 就不渲图 只出个渲染器. 你把它缩小然后保存一次以后. 以后就永远都是小的了. 就好像你第一次打开MAYA也是差不多全屏的. 你缩小...
秋索15566362762…… 应当是对的上的.在渲染的时候会有选项的,选择每一个通道的分辨率
@逄芸6093:请教一个3D MAX问题.
秋索15566362762…… shlft+f 调下“渲染”→“渲染”里面的尺寸大小即可.
@逄芸6093:3dmax里怎么改变渲染窗口大小? -
秋索15566362762…… 你老师只是改变窗口里的图片的大小吧.800*600的窗口当然要比1600*1200的窗口要大啦,因为渲染窗口是按你电脑屏幕的分辨率来调整大小的,相信你电脑的分辨率就是800*600,刚好为电脑屏幕能见的最大分辨率,其实渲染窗口最大时的渲染分辨率应该为768*640(具体数字不记得了),渲染分辨率超过时应该是越大渲染窗口越小的(只是个人意见,没试过)
@逄芸6093:Vray渲染图像时,改变了面板中输出的尺寸,可渲染的尺寸不变,请高手看补充详情帮忙解决,谢谢! -
秋索15566362762…… 可能是这么回事,我打个比方,比方说你的显示器的分辨率是1920X1080(16比9显示器最常见的分辨率),那么最大只能显示1920X1080(可能比这个尺寸稍小)的尺寸. 一开始你默认的是640X480,当你设置1000就变大了,设置成1500就变...
@逄芸6093:enscape导出图片大小如何和su视口保持一致 -
秋索15566362762…… 吻合一致方法如下:出图设置的问题!在Vr出图设置中设置采用屏幕比例即可得到两张完全一样的效果图!把覆盖视口对勾取消掉即可!一般的图用默认相机渲染就可以了,速度快,质量也可以满足要求!用物理相机的渲染出来是一片白色应该...
@逄芸6093:WINCC的窗体大小能不能 不统一啊
秋索15566362762…… 还是C语言强,不仅可以根据需要改变不同窗体的大小,还是可以用API函数做出规则的窗体.不但完成了WINCC要做的数据采集,界面也能像其他编程软件做的一样漂亮!不过我想问问ranranplay得到窗体句柄函数中"WinCC-运行系统-"是固定的吧.在我认为不同的窗体应该有自己的窗体句柄啊.可是我发现在WINCC里怎么都用相同的函数和参数获得句柄.那每个窗体的句柄不是一样的了吗?
@逄芸6093:Dreamweaver高手进,有关网页预览与实际尺寸位置不符之疑问 -
秋索15566362762…… 你给出的后三行代码,是针对css样式而言的,也就是说如果你用了css布局网页,如果你的网页在不同的浏览器上显示不同的话,那么可以利用针对IE版本特定的设置,使布局在浏览器里正常显示.你给的后三行代码不是关于尺寸的设置,而是关于背景颜色的设置.你的网页用到了css么?如果你用的是表格布局的话,基本就没有不兼容的现象,只有使用css才会出现问题.
@逄芸6093:= =!会声会影x5的预览窗口大小不对,怎么变成全屏了=、= -
秋索15566362762…… 预览窗口大小是可变的.绘声会影的默认模式是16:9(宽屏),怎样把它改为4:3. 具体方法:点击设置---项目属性---编辑---常规---在“显示宽高比”边点下拉,从选项中点4:3就ok.要改为16:9,方法同前. 在X5等新近版本可在菜单点击“设置”,在显示的对话单中勾选“启用宽银幕”是16:9,不勾选是4:3. 注意在做之前就要预置好.如果编辑完了以后再改,还的必须对各个素材进行“重新采样”(图片)和“变形素材”(视频).在渲染时要注意选择的模式与编辑时的模式一致,否则有的素材会错位.
@逄芸6093:用V RAY 渲染SU当前场景怎么场景大小不是窗口显示的呢? -
秋索15566362762…… 窗口可以拖大拖小任意改变长宽比例的. 渲染的大小比例要在渲染设置里面修改.是两个概念啊
@逄芸6093:请问MAYA在渲染时出现的reader view窗口的窗口大小怎样改变~ -
秋索15566362762…… 只要你先点渲染前边的那个 就不渲图 只出个渲染器. 你把它缩小然后保存一次以后. 以后就永远都是小的了. 就好像你第一次打开MAYA也是差不多全屏的. 你缩小...