origin可以画哪些图

@红钟6761:如何用Origin画图 -
延亲13469969558…… 1、首先打开电脑上的Origin软件. 2、然后开始把横坐标和纵坐标的数据输入进去,注意:这里“A(x)”表示第A列且该列为横坐标;同理,“B(y)”表示第B列且该列为纵坐标;标注为“1”的行为第一行. 3、将数据输入进去之后,接下来就是将数据图画出来了.首先选中输入进去的数据,然后点击左下角的图线类型(这里显示一条斜线)按钮,然后选择“/Line”. 4、画出的数据图如下. 5、然后可以在数据图上填写横坐标和纵坐标的名称及单位.这样就完成了数据图的制作了.

@红钟6761:如何用ORIGIN绘制曲线图 -
延亲13469969558…… 教你一招用origin做带标准偏差的曲线图! 对于得到的一组平行数据,有些专家在审稿的时候,要求把标准偏差在你的曲线上反映,比如下面的一组数据.浓度是已知的,作为X轴的数值;强度是由仪器测量的,平行测量了4次,取强度的平均值...

@红钟6761:如何用origin绘制相图 -
延亲13469969558…… 双击桌面中的Origin8图标,打开软件程序. 弹出对话框: 选择后点击OK进入操作界面; 右键点击灰色区域如图,选择”Add New Column” 新建两列C(Y),D(Y); 双击C(Y)弹出对话框,选择Plot Designation>将Y变成X; 将实验数据温度点输入到Y1和Y2两列,在将气相和液相的组分比例值分别输入到 X1、X2中; 选取所有数据点,点击左下角的作图键作图; 点击”Format”>”Plot”,然后选择Line>connet>B-Spline; 导出数据图: Import Image到自定的文件夹下,输出格式可以选择jpg,最后将该文件上传到自己的学校邮箱中,方便打印出来放入到实验报告中.

@红钟6761:想用origin,但是有3个x,一个y,能做什么图?能做出来吗? -
延亲13469969558…… 可以的,3个x,一个y其实就相当于1个x,3个y,换一种表达就可以了,就像下面这种图一样:

@红钟6761:怎么用origin画以下图 -
延亲13469969558…… 1、按给定图的数据格式录入origin的Workbook,见下图:2、菜单栏里选择Worksheet--Convert to XYZ--Open Dialog...3、在Conversion options里按下图选择:4、点OK后,会生成新的一个Worksheet:5、在XYZ坐标名中输入相应的坐标名称:6、选择Plot--3D Surface--Color Map Surface7、勾选相应的XYZ,点Add,然后点OK8、出来的图是这样子的:9、图的视角可能不是我们想要的,可以在坐标轴内任意位置单击即出现旋转按钮,使用旋转按键把图旋转到理想角度:10、再调整坐标轴名称的位置和旋转方向、字体大小即可:

@红钟6761:origin怎么作增溶三元物系图曲线图 -
延亲13469969558…… origin 里边可画多种坐标体系的图,三元系也有,plot里的Ternary即是,作图时选任意的X,Y,Z 轴个一组数据,全选定,用该命令即可画出来. Origin为OriginLab公司出品的较流行的专业函数绘图软件,是公认的简单易学、操作灵活、功能强大的软件.

@红钟6761:请问这种图用origin怎么画的?
延亲13469969558…… 这是等高线图. Origin 可以画这种等高线图(Contour),但是需要三维数据,即横坐标值X,纵坐标值Y,和高度值Z.将含有XYZ值的数据表 转化成 Matrix表,然后点击 Plot — Contour — Color Fill 就可以了.

@红钟6761:如何用Origin绘制三维图 -
延亲13469969558…… 绘画基础教程 1、打开origin8.5,然后点击“file”-“new....” 2、选择类型,这里小编默认 3、然后输入相关的基础数据,这里用户自行决定 4、完成之后,如下图可以选择相应的图形进行显示 origin v8.5:http://www.3322.cc/soft/4657.html

@红钟6761:origin7.5画柱形图 -
延亲13469969558…… 删掉数据后边的%,重新作图可OK.成图效果,见下图,我这个是用origin9绘制,不用理会那个红圈,只需把表格中的%删掉即可.

@红钟6761:如何用origin画3D图 -
延亲13469969558…… 用origin画3D图详细步骤 Origin 的3D 图基本上都是从Matrix 上画的(3D Scatter从Worksheet 画),这让很多初学者费解,因为这里涉及到 Worksheet to Matrix 的转换,而转换的各种方法让人摸不到头脑.如果用过Surfer 绘制3D 图,就能感觉到当原始的XYZ 数据点是不规则的时候,要产生规则的网格去绘制3D 图将肯定涉及到插值.插值的好坏直接影响到图上很多细节的表达.这里先不介绍各种插值的细节,只区别数据是否规则,画个粗略的3D 图.

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