proe50弹簧怎么装配

@居肩499:在PROE中弹簧的挠性设置在哪一栏里,及装配时怎么组件?操作如何? -
邰宏18592624428…… 在零件三维中,编辑/设置/挠性/选择特征中尺寸(装配后需要变的尺寸)/完成 在装配中,安装该零件时,跳出一个对话框,确认修改/输入状态变化后的值 例如变长 5-10

@居肩499:PROE中的拉力弹簧怎么装配 -
邰宏18592624428…… 先用轴对齐和相切装配好,再编辑挠性化,比较复杂,不是一两句话就能说明白的,如果是观看运动模拟的话,用proe自带的默认的就可以了.

@居肩499:proe弹簧怎么装配 -
邰宏18592624428…… 弹簧是在机构里设定的!很简单,点击弹簧----选中两个点 就可以自动出现一个虚拟弹簧了!运动的时候 会自动伸缩 不必挠性!

@居肩499:proe中如何安装弹簧 -
邰宏18592624428…… 你是指在机构模拟的时候创建拉伸弹簧吧.如果是那么这两个点是有要求的.必须是分别在两个有相互运动的零件上才行的

@居肩499:proe5.0装配有弹性的东西,移动可以自由变形,跟绕性差不多,但用在零件上,如弹片,簧片等等 -
邰宏18592624428…… 弹簧是可以做成挠性零件的,装配的时候选择两端所在的面来约束,当两端的位置发生变化时,弹簧的长度也是可以跟着变化的.对PROE不是太熟悉,但可以肯定,零件是可以做成挠性零件的

@居肩499:如何用Proe把两个零件之间用弹簧连接起来,弹簧怎么画 -
邰宏18592624428…… 弹簧分拉申,压缩和扭转三两种,很明显你的是压缩弹簧.一般要求不高,压缩弹簧两端都是平的. PROE画的弹簧两端不平,只是示意无所谓的,就跟画螺纹一样的.装配时按轴线重合和弹簧起始点的平面跟装配平面重合.或者采用座标来装配. 高级一点可把弹簧长度设为揉性尺寸,按两端安装面的距离来定.

@居肩499:proe挠性 功能怎么用的啊,比如操作步骤.装配弹簧的话. -
邰宏18592624428…… 手头目前没这个软件,也很长时间没用了,不过方法不是唯一的,“挠性”的好处是弹簧在安装时可以自动改变长度,在运动仿真时也可以体现拉伸和压缩的效果,这个功能主要用于弹簧.大致过程如下(一般proe的教材里都有介绍):在弹簧零件图中,点工具--关系,然后在绘图区中选择弹簧实体,“截面”和“轮廓”都选上,确认后在绘图区中找到弹簧总长度,假设为d0 找一下节距值(pitch d2) 在对话框中输入d0=d2*10(10为弹簧圈数),确定.回到装配,设置d0为挠性尺寸.

@居肩499:proe弹簧怎么装配?如何让弹簧压缩?
邰宏18592624428…… 弹簧安装完后,在模型树找到这个零件 在零件上右击点挠性化就可

@居肩499:proe仿真怎么加弹簧,弹簧也要画吗 -
邰宏18592624428…… 我记得仿真里面有个添加的弹簧,自己的画的弹簧添加进去的是不能动的

@居肩499:pro/E里怎么把弹簧和轴套在一起,我这死活配合不上.用哪种方式?我想用对齐,可是弹簧怎么没有轴啊? -
邰宏18592624428…… 可以新建一根轴啊!或者弹簧上有基准面的话,用面对齐,也是可以的!

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