remove+child
@良爱3869:关于as3.0的removechild方法 -
危段13634277090…… 我可以肯定的告诉你,removeChild是将元件移除舞台,并不是隐藏,但移除舞台,并不代表里面的影片剪辑和代码不会运行.比如,你的ENTER_FRAME,就算removeChild了,还是在运行的.而你出现的问题,有可能就是因为这个原因.注意removeChild并不是将这个元件丢掉,删除元件,而只是将元件移除舞台(设置stage=null),不显示重绘而已.
@良爱3869:as3.0中的removeChild的用法 -
危段13634277090…… 改成这个样子:var anxia:Boolean=false var arr:Array = new Array(); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,hua) stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,ting) stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,huahua) ...
@良爱3869:js,html5,css3.求js里面的remove()方法如何使用? -
危段13634277090…… js中的话没有remove()方法吧,这是jquery中的方法;要在js中删除元素的话,需要根据元素获取其父级元素,再调用.removeChild()方法.实例代码,如:
@良爱3869:js中的removeChild怎么删除所有节点 -
危段13634277090…… JS删除当前节点内容代码如下: function removeEle(removeObj) { removeObj.parentNode.removeChild(removeObj); // 删除元素 }
@良爱3869:Flash中removeChild()有哪些条件? -
危段13634277090…… this.parent.removeChild(); parent不是随便就可以用的,它表示的是:你所在的这个类的父类.你可以运用自定义事件,然后将removeChild();直接在父类里面写.
@良爱3869:flash 中removeChild();的问题 -
危段13634277090…… 假设通过addChild(mc)生成的几个MC:var i:uint;for (i=0; i<5; i++) { var mc:MovieClip = new tempMc(); mc.name=String("mc"+i); mc.txt.text=mc.name; stage.addChild(mc); }然后在for外面全部删除新生成的MC:var i:uint;var mc_array:Array=new ...
@良爱3869:请问移除子节点的时候是否需要先找到父节点,在用removechild删除子节点 -
危段13634277090…… 要的,targetNode.parentNode.removeChild(targetNode);,先找到父节点再找下面的子节点 window.onload = function(){ var box = document.getElementById('box'); alert(removeWhitenode(box).firstChild.nodeName); }; //移除空白节点 function removeWhitenode(node){ for(var i=0; i
@良爱3869:javascript中,window.parent如何结合removeChild()使用,请大家举个例子. -
危段13634277090…… 原生态的写法 window.parent.document.body.removeChild(window.parent.document.getElementById('xx'));
@良爱3869:js怎么删除dom前面的元素removechild -
危段13634277090…… js只能用该元素的父元素删除子元素
@良爱3869:AS3如何remove舞台上的所有Child?
危段13634277090…… 比如有一个容器,其下有8个sprite子对象,和一个graphics绘制出的图像: var con:Sprite = new Sprite(); addChild(con); for(var n:int =0; n<8; n++) { con.addChild(new Sprite()); } con.graphics.beginFill(0xFF0000); con.graphics.drawCircle(100,...
危段13634277090…… 我可以肯定的告诉你,removeChild是将元件移除舞台,并不是隐藏,但移除舞台,并不代表里面的影片剪辑和代码不会运行.比如,你的ENTER_FRAME,就算removeChild了,还是在运行的.而你出现的问题,有可能就是因为这个原因.注意removeChild并不是将这个元件丢掉,删除元件,而只是将元件移除舞台(设置stage=null),不显示重绘而已.
@良爱3869:as3.0中的removeChild的用法 -
危段13634277090…… 改成这个样子:var anxia:Boolean=false var arr:Array = new Array(); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,hua) stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,ting) stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,huahua) ...
@良爱3869:js,html5,css3.求js里面的remove()方法如何使用? -
危段13634277090…… js中的话没有remove()方法吧,这是jquery中的方法;要在js中删除元素的话,需要根据元素获取其父级元素,再调用.removeChild()方法.实例代码,如:
@良爱3869:js中的removeChild怎么删除所有节点 -
危段13634277090…… JS删除当前节点内容代码如下: function removeEle(removeObj) { removeObj.parentNode.removeChild(removeObj); // 删除元素 }
@良爱3869:Flash中removeChild()有哪些条件? -
危段13634277090…… this.parent.removeChild(); parent不是随便就可以用的,它表示的是:你所在的这个类的父类.你可以运用自定义事件,然后将removeChild();直接在父类里面写.
@良爱3869:flash 中removeChild();的问题 -
危段13634277090…… 假设通过addChild(mc)生成的几个MC:var i:uint;for (i=0; i<5; i++) { var mc:MovieClip = new tempMc(); mc.name=String("mc"+i); mc.txt.text=mc.name; stage.addChild(mc); }然后在for外面全部删除新生成的MC:var i:uint;var mc_array:Array=new ...
@良爱3869:请问移除子节点的时候是否需要先找到父节点,在用removechild删除子节点 -
危段13634277090…… 要的,targetNode.parentNode.removeChild(targetNode);,先找到父节点再找下面的子节点 window.onload = function(){ var box = document.getElementById('box'); alert(removeWhitenode(box).firstChild.nodeName); }; //移除空白节点 function removeWhitenode(node){ for(var i=0; i
@良爱3869:javascript中,window.parent如何结合removeChild()使用,请大家举个例子. -
危段13634277090…… 原生态的写法 window.parent.document.body.removeChild(window.parent.document.getElementById('xx'));
@良爱3869:js怎么删除dom前面的元素removechild -
危段13634277090…… js只能用该元素的父元素删除子元素
@良爱3869:AS3如何remove舞台上的所有Child?
危段13634277090…… 比如有一个容器,其下有8个sprite子对象,和一个graphics绘制出的图像: var con:Sprite = new Sprite(); addChild(con); for(var n:int =0; n<8; n++) { con.addChild(new Sprite()); } con.graphics.beginFill(0xFF0000); con.graphics.drawCircle(100,...