scoreland+maya

@端仪6746:用maya做好的模如何导入另一个场景
韦侵19233311311…… 要实现这个目的有很多方法 1、选择File菜单栏打开import导入模型. 2、选择File菜单栏打开create Reference (做项目的时候导入场景绑定文件等常用这个)即通过路径把文件关联进来而不是直接导入进新文件这样文件小.而且源文件修改后动画文件自动更新.好处很多. 3、直接把模型从文件夹里拖拽到MAYA文件里. 4、同时打开两个MAYA ,选择需要的模型内容 ctrl+c 在需要粘贴的maya里ctrl+v. 其他的需要你按照相应流程制作就可以了.比如清理场景 清理历史 清理空间名字等等 希望能够帮助你.最好能追加分.因为这是最完整的方法了.

@端仪6746:maya 制作海洋 教程 -
韦侵19233311311…… 首先,打开MAYA,如果你不是在流体(Dynamics)模式下,按下H键,然后鼠标左击场景上任何地方然后拖到流体上.这会改变MAYA顶部的菜单按钮. 一个属性窗口将会打开,检查Attach to Camera and Create Preview Plane 选项.Preview ...

@端仪6746:maya怎么导入模型 -
韦侵19233311311…… 一:先打开第一个文件,然后File-import-你要打开的第二个文件 二:先打开第一个文件,然后把第二个文件拖入maya视窗 提示:如果模型过于精细那这种操作会导致maya崩溃,当然也要看你的电脑配置如何,请慎用,好运~

@端仪6746:有谁用过虚幻4的MAYA的动画绑定工具集插件吗 -
韦侵19233311311…… 虚幻4引擎只是一个,并不是实现建模,骨骼绑定这种复杂的工作,但是可以对模型和骨骼进行调整,可以同时支持3dmax和maya的模型和动画,以及特效的优化处理 至于是用3dmax还是用maya建模,多无所谓,完全看个人的操作能力,虚幻4引擎对这两款三维的支持度都非常好

@端仪6746:Maya中,快捷键Ctrl+Z组合键的功能是 - 作业帮
韦侵19233311311…… [选项] A. Undo B. Redo C. Repeat D. Paste 该选哪一个呢

@端仪6746:怎么从注册表卸载MAYA? -
韦侵19233311311…… 1、首先在开始里面找到控制面板. 2、接着点击卸载程序. 3、找到程序里面你要卸载的版本. 4、然后在弹出的界面点击卸载. 5、卸载完成后如果控制面板有其他连带程序也一并卸载,比如Arnold. 6、如果此时卸载完成后发现还是不能重新安装,需要安装一个卸载插件. 7、安装完成之后点击finish. 8、这个时候在桌面上是找不到这个程序图标的,一般要在开始里面输出clean就能找到这个程序. 9、然后在把我的文档里面的MAYA文件夹删除,这个时候就可以重新安装MAYA.

@端仪6746:MAX、MAYA、C4D各有啥优势,说说个软件将来的发展 -
韦侵19233311311…… 去年的《阿凡达》以及《2012》好像都是max担纲的作品来,从09年开始autodesk开始取消max和maya的动画师认证,转而统一成产品认证,由此可见,软件只是一只笔,看你喜欢用钢笔还是铅笔了.再言:就国内的大形势而言,max,maya的...

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