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@邹绍3599:Unity3D 学习路线? -
干新13923173573…… 掌握C#基础,了解 类 ,方法 ,属性 ,抽象,接口,继承,多态 ,单例 ,事件 ,委托 等常用面向对象的知识 2 熟悉Unity软件的操作 3 熟悉Unity插件的使用 全套的学习可以去siki学院看下,里面的视频都很精品,看完一两个入门是可以了

@邹绍3599:作为一个新手,怎样学习unity -
干新13923173573…… 学基本,有编程基础的话直接看unity的书,把基础的组件学好再自己学着写一两个项目出来,多面试几家公司看看他们的要求针对这来学习.如果没有编程基础那么C#与JS选一种,入门的话就学JS,然后再来看unity组件.组件的重点:UI中绝对重点,其余的组件如transform、collider、rigidbody等等组件都要自己看视频才能了解明白.有任何需要资料可以问问我拿.

@邹绍3599:我是Unity3D的新手,请问怎么入门Unity3D -
干新13923173573…… 希望初学者明白,学习Unity就是做!做!做!(重要的事情说三遍).而不是一直学理论!只要多做,就会发现每一个知识点的魅力所在.如果只学不做,永远不会知道知识的魅力,甚至更不知道如何用!还是那句话:没有捷径的!只要不忘初心,坚持下去,付出总会有回报的!共勉!(推荐siki学院,真的挺不错)

@邹绍3599:Unity3D游戏开发需要基础吗?不会语言的能学吗? -
干新13923173573…… 初学者应先对c#有基本的了解,不要求深入,但起码应了解循环语句,类的封装继承,接口,委托等知识. 了解unity3d的使用 这方面可以看官方教程, 等基本知识差不多了之后,就可以慢慢跟着教程开始做游戏了,在做游戏的过程中不断学习新的知识丰富自己 上面提到的教程基本都是SiKi学院上面的(不是打广告啊,但不得不承认SiKi教程的质量算是比较高的)

@邹绍3599:想自学unity 学习c#该看什么书 -
干新13923173573…… 初学者推荐《Script in C》,图文并茂,暂时没有中文版,只找到pdf版. 想要有一定进阶,推荐《C#图解教程》. 写过一篇相关问答,有兴趣可以戳链接. 网页链接

@邹绍3599:unity 3d好学么?想学好都需要预先学习些什么? -
干新13923173573…… 我是阿赵. unity3d是我用过的最容易用的一个引擎,按我的说法肯定是很好学的. 至于需要预先学什么,引擎的使用分为美工和程序,看你的说法似乎是做程序的?起码保证你的程序基础还过得去就行了. 我感觉各个引擎的知识是相通的,如果你有其他引擎的使用基础,那是很容易上手的.如果没有,那也没关系,官方有大量的各种demo工程文件供你下载学习的,一开始先多去找适合的例子模仿,把思路搞清,也很容易上手.

@邹绍3599:怎么学习unity3d -
干新13923173573…… 学习unity首先要学好C#语言基础,建议去siki学院去学习,多去网上找些逻辑性的题目去练练,接着需要学习unity中的API,siki学院中也有,学好以上两个之后就是多熟悉unity,可以多去蛮牛网或者CSND看看,找点项目试试练练.

@邹绍3599:请问我该如何用unity3d软件为一个apk文件制作一个用户界面呢? -
干新13923173573…… 不知道您想表达什么 1.你用unity编写一个程序,导出平台选择Android平台就行了,导出的就是apk程序了,至于ui部分你可以用NGUI或者UGUI来写,但是你不会制作UI. 2.你想制作一个apk程序,是用Java写的,但是想不会写有特效的界面,想用unity实现界面部分. 1的话网上教程很多,你可以找siki的UI教程 2的话还是算了,除非你写两个程序,unity制作UI的程序和你实现具体功能的程序,然后通过第一个程序调用第二个,感觉费劲

@邹绍3599:泰课在线和英宝通的unity视频哪个比较好? -
干新13923173573…… 这两个我是都看过.英保通是在最初的时候看的.英保通应该就出过那一套视频吧(就我所知),一共一百多个.感觉英保通更注重基础知识,而泰课实战类的比较多一点.还有英保通50章之前还是比较好,到了后边的粒子系统,尤其mecanim后,我是真的看不下去了.所以英保通建议看前面的.泰课在线的NGUI觉得挺不错的.泰课我一般只听siki的,还行,一些实战游戏还是能明白的.还推荐一个地方的视频,就是官方的,原版是英语的.蛮牛unity有几篇翻译成中文字幕的,感觉还是官方更正规,更有味道.以上均为本人感觉,可能与别人看法不同,如有不同看法,尽可发表,无关对错.

@邹绍3599:学习unity要深入系统的学习c#么 -
干新13923173573…… using UnityEngine; using System.Collections; public class C_3_3 : MonoBehaviour { string text="输入文字"; string myName;// Use this for initialization void Start () {}// Update is called once per frame void Update () {}void OnGUI() ...

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