socket+tcp

@吉虏1161:TCP socket 通信的流程? -
明超13741719616…… socket 分服务器端和客户端: 服务器端:先初始化socket 然后用该socket监听网络连接请求 收到请求就建立连接,进行数据通信 客户端:初始化socket 建立客户端的socket,,发送请求,连接,发送数据 关闭socket

@吉虏1161:TCP和SOCKET什么关系 -
明超13741719616…… ISO把网络分成7层.我平时说的网络,指的是以太网,至于什么是以太网,LZ可以问google,以太网把网络分成了4层,应用层,传输层,网络层,数据链路层.HTTP是应用层协议,TCP(传输控制协议)UDP(用户数据协议)他们是传输层...

@吉虏1161:网络编程中,使用Socket和TcpClient有什么区别 -
明超13741719616…… 网络编程中,使用Socket和TcpClient区别:Socket是对网络层操作 、TcpClient是对传输层操作.

@吉虏1161:Socket中接受tcp数据包,怎么让他receive的时候,就接一个数据包 -
明超13741719616…… 在TCP IP框架中,Socket属于TCP的上层结构不能控制TCP包接收机制的,Socket.Receive只管缓存接收完毕表示OK后无脑去读缓存的.Receive唯一可以控制的是读取的长度和读取的初始位置.想要实现对每个包监听的话你得控制另外一端的设备发送数据的长度,可以人为将一段数据分隔成几段后分开发送.

@吉虏1161:如何通过Socket TCP发送并接收一个文件 -
明超13741719616…… 一.小结1.大包发小包收,只发一次.2.发时把文件扩展名,文件长度也随同一起发送,方便接收端接收时另存为正确的文件类型,并判断是否已经接收完毕. 如果不一起发送,分为文件扩展名,文件长度,文件内容,发送三次,在接收端,也可...

@吉虏1161:采用tcp协议,使用socket编程,编写程序完成客户端发送消息给服务端,服务端接到消息后,再发 -
明超13741719616…… 服务端代码: /*server.c*/ #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/ioctl.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 4321 #define BUFFER_SIZE 1024...

@吉虏1161:socket是tcp还是udp -
明超13741719616…… tcp/ip 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力.

@吉虏1161:socket 基于TCP收发数据 -
明超13741719616…… #include "stdafx.h" #include"stdio.h" #include"winsock.h" #pragma comment(lib,"Ws2_32") #define BACKLOG 10 /*多少等待连接控制 */ int main() { int sockfd,new_fd; /*定义套接字*/ struct sockaddr_in my_addr;/* 本地地址信息*/ ...

@吉虏1161:linux下,socket服务器和客户端TCP方式建立了连接,如何使它们之间相互发送消息? -
明超13741719616…… 展开全部1.可能是在获取客户端的ip和端口时,处理出现问题,导致无法正确发送到客户端.2.客户端是否使用固定的端口来接收服务器信息,或服务器是否正确发送到客户端的相应的端口.3.通过上面分析,最大可能是在处理端口出现问题,请重新检查.4.实在不行,最好使用抛出异常方法来捕获错误消息,或是通过一步一步调试分析数据发送过程.

@吉虏1161:用JAVA写一个SOCKET 接收TCP发来的消息 -
明超13741719616…… 服务端监听:ServerSocket server=new ServerSocket(port);//port:绑定的端口号 Socket client=server.accept()();//监听端口,一旦取得连接则获得客户端的socket连接对象client 客户端: Socket s=new Socket(ip,port);//要连接的服务器的ip以及端口号 如果正常连接上之后,socket的对象可以获得InputStream和OutputStreame,然后就可以进行通信了 完成通信之后,执行socket对象的close()方法关闭连接,完成一次完整的socket连接

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