tessellation什么意思

@秦畅1085:Tessellation - 搜狗百科
淳饱13738586202…… perfect !~ I really don't know how to translate it !~ 精确的设定有助于表面的细化

@秦畅1085:audience - tessellation是什么意思 -
淳饱13738586202…… audience 英 [ˈɔ:diəns] 美 [ˈɔdiəns] n.观众; 读者; 接见; 听众 网 络 观众;听众;读者;受众 tessellation 英 [ˌtesɪ'leɪʃən] 美 [ˌtesɪ'leɪʃən] n.镶嵌成小方格,棋盘形布置,镶嵌式铺装; 嵌石装饰 网 络 曲面细分;细分曲面;...

@秦畅1085:DirectX 10 & DirectX 11
淳饱13738586202…… 所谓的DX11其实和DX10没有太大的区别,甚至核心部份都是一样的,最大的区别在於DX11多了一项技术这项技术的名字叫做Tessellation,Tessellation在画面上的体现主要就是一些凹凸部份,去掉这个不说的话DX11基本就是个DX10优化版而已.所以理论上DX11的配置要求不会比DX10高多少你的系统支持DirectX 11,不用过装DirectX 10的,而且现在DX11的游戏并不多,其实你的GTS250能玩遍所以的游戏,都不用重装DirectX 10啦.

@秦畅1085:Direct3D11渲染管线 -
淳饱13738586202…… DX11中的Direct3D11渲染管线 DirectX 11比DirectX 10更酷.DirectX 11的很多提升意味着更高的特性性能,而这些特性很少能在DX10中看到.DirectX 11和DirectX 10两者最大的不同之处在于管线,可以说DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬...

@秦畅1085:星际争霸2用Directx 10好还是11好? -
淳饱13738586202…… sc2不支持dx11,甚至不能直接开启抗锯齿.测试客户端不断在做优化,所以可能这次优化导致了一些系统兼容性问题.你可以试着卸载ai在看看,如果看录像没问题,那就是ai的问题. 所以用dx10就好了.

@秦畅1085:780G和785G主板有什么区别? -
淳饱13738586202…… 785G可以看作是替代780G的产品,但是785G的频率要比780G高,而且显卡更升级到了HD4200,可以支持 DX10.1以及UVD2,规格上要比780G好,但重要的是加入了tessellation技术支持,游戏采用此技术将节约Shader运算量,减低对 GPU的运算负荷.785G与780G虽然同样只有40个流处理单元、内建8个texture Address Unit、4个texture Filiting Unit、4个ROP,但785G在核心频率上比780G高,而且785G搭配SB710南桥而非更先进的SB800芯片,对于785G来说性能上影响也 不会太大.

@秦畅1085:现在主流显卡都支持DX11,想了解一下这是一项什么技术……
淳饱13738586202…… DX11就是DirectX 11 DirectX 11是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新.DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性 最主要的就是为用户带来更好的视觉享受.Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0

@秦畅1085:DX11和DX9哪个画画好?各有什么优缺点
淳饱13738586202…… DX11显卡在游戏方面可以带来最好的画面特效,这是DX9所不及的.就拿DX11其中一个特效来说吧tessellation(硬件曲面细分),这可以说是DX11最有价值的特效.tessellation可以让显示核心为游戏画面中的物体模拟出更多的顶点,让后再进行渲染.顶点数越多,画面自然就更有轮廓感、更加真实. 总之DX11是建立在DX9、DX10基础之上的.目前主流显卡几乎都是支持DX11的.如果对系统没什么特殊要求,只是玩游戏,我建议装XP,因为很多以前的老游戏在W7下会出现不兼容的情况.(虽然W7有兼容模式,但还是比较麻烦.)

@秦畅1085:GTX560显卡属于DX11吗?如果不是,DX11的是什么显卡? -
淳饱13738586202…… GTX560属于DX11,大部分显卡均支持DX11. DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受.

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