unity触摸游戏deepsleep2

@石纨6089:unity3d开发3D 游戏android游戏触摸屏设置的编程也在unity3d中进行还是在eclipse中 -
乐幸13034404111…… unity3d 写代码只要自带的mono , 看android 的日志用eclipse;// 通过 Input.touches 获得多点触控数据,void Update () { foreach (Touch touch in Input.touches) { string action = ""; switch (touch.phase) { case TouchPhase.Began:action = "开始...

@石纨6089:用Unity3D做好了自己的游戏项目,怎么导入到android手机上玩,是不是还需要调用android的SDK? -
乐幸13034404111…… unity3d制作好的工程在导出的时候找到android sdk就能导出了~ (player setting要按照标准填写好才可以)触摸可以再unity中写的,GUI上面的事件直接把鼠标左键转化成触摸的,游戏对象中自己写的鼠标事件要写成touch事件,或者用触摸插件什么的,总之不用再在eclipse下面改代码啦.

@石纨6089:Unity3D我想实现模型的被触摸功能,例如放一个cube,触摸它调用某段代码 -
乐幸13034404111…… 用物理系统,首先通过input的相关函数将触摸点位置转化为射线ray,然后用physics.raycast方法获取第一个射线接触的物体

@石纨6089:unity 触摸怎么做射线检测 -
乐幸13034404111…… Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//传参为在屏幕上触摸的坐标//打印射线,只有在scene视图中才能看到 Debug.DrawLine(ray, Color.white); RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray, out hit)) { //Debug.Log(hit.collider.gameObject.name); }

@石纨6089:unity开发android怎么让触屏只控制前后左右不控制上下 -
乐幸13034404111…… 1,确保手机和电脑正常连接.(USB调试). 2,手机端下载 Unity Remote.apk.图方便也可以使用【360手机助手】下载. 3,手机端运行 Unity Remote.apk.运行后出现一个黑色的、带有unity logo的画面. 4,在电脑端打开 Unity. 5,在电脑端运行游戏,可以看到手机和电脑是同步运行的了! 更多参考资料关注扣丁学堂.

@石纨6089:unity 触摸缩小 场景边界设置 -
乐幸13034404111…… touch手势判断,这个百度很多,判断手势后,放大和缩小相机的视野,如果你做的3d的话,无法再缩小和放大,就是判断当前的视野是否大于或者小于边界值,如果不在范围内,就不执行放大缩小的操作.

@石纨6089:我的unity3D的First Person Controls没有效果,工程中用FPC总提示错误? -
乐幸13034404111…… Standard Assets (Mobile).unityPackage是针对手机触摸和重力感应器制作的操作模式,要用iPhone或者iPad来测试才能显示出效果 应该有一个Standard Assets.unityPackage里面有个是第一人称的控制,可以直接拖放到你的工程来用

@石纨6089:unity3d开发3D游戏android游戏触摸屏设置的编程也在unity3d中进行还是在eclipse中
乐幸13034404111…… 编程是在Eclipse或者MyEclipse中.

@石纨6089:unity3d触摸屏滑动结束后带惯性的效果怎么实现 -
乐幸13034404111…… 手势判断,后续执行和动画的结合.简单来说就是手抬起的时候,计算速度,方向,从此时的速度开始减小,直到0,平滑阻尼是个不错的选择.

@石纨6089:Unity怎么触发touch事件 -
乐幸13034404111…… if((Input.touchCount>0&&Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved) { //要做的工作 } 这个可以放在update()里面就跟if(Input .GetKeyDown (KeyCode.F )) 用法完全一样. 其中有touchCount计算有多少触点. TouchPhase里面有一些条件,我这个写的是触点移动. GetTouch(0)判断哪一个触点. 其余的建议在编程时一点点了解吧. 我想这些就能够基本模拟一些touch事件了,其他的可以用一些算法实现的吧. 新手,如果见解不当,请指正,非常感谢.

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