volumeshader_bm测试

@姬季3372:你好,我的电脑开机时提示unmountable - boot - volume -
咎承17822777109…… 错误名称 0x000000ED:UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME故障分析 0x000000ED错误表示磁盘驱动器遇到了问题.这个错误一般是因为硬盘存在磁盘错误或文件错误,硬盘数据线或电源线接触不良或与硬盘的规格不符等原因引起的. 如果遇到0x000000ED错误,建议首先执行磁盘扫描程序对所有磁盘驱动器进行全面检测,看看磁盘驱动器是否存在磁盘错误或文件错误;其次请使用“替换法”检测计算机的硬盘、硬盘数据线及电源线是否工作正常,硬盘的数据线及电源线是否符合硬盘的规格.

@姬季3372:安装系统蓝屏显示unmountable - boot - volume -
咎承17822777109…… 用光盘安装完之后,应该把安装系统设置成硬盘起动,boot from harddisk,然后再进入硬盘安装,你可以试试!

@姬季3372:追加!!蓝屏unmountable - boot - volume.高手来,追加!! -
咎承17822777109…… 解决方法是: 利用CHKDSK命令修复系统文件.即执行XP系统光盘安装程序,待到出现[如果要使用故障恢复控制台来修复Windows XP安装,请按R]字面时,选择R来修复系统.进入命令提示符之后,输入“CHKDSK /R”等待系统自动修复,其过程可能由于硬盘比较大而修复时间较久,请耐心等待.修复完成后,键入EXIT,按Enter之后系统自动重启,选择正常启动Windows,如顺利进入桌面则代表问题已解决. 方法不是很能理解,有高手可否帮忙解释下?

@姬季3372:蓝屏0x000000ED:UNMOUNTABLE - BOOT - VOLUME是什么意识
咎承17822777109…… 错误分析:一般是由于磁盘存在错误导致的,有时也建议检查硬盘连线是否接触不良,或是没有使用合乎该硬盘传输规格的连接线,例如ATA-100仍使用ATA-33的连接线,对低速硬盘无所谓,但告诉硬盘(支持ATA-66以上)的要求较严格,规格不对的连线有时也会引起这类没办法开机的故障.如果在修复后,还是经常出现这个错误,很可能是硬盘损坏的前兆. 解决方案:一般情况下,重启会解决问题,不管怎么样都建议执行"chkdsk/r"命令来检查修复硬盘.

@姬季3372:目前国内自主研发画面普遍比较好的3D游戏的公司还是完美时空么? -
咎承17822777109…… . 国际上衡量引擎的主要指标和参数(都是最基本的核心技术): Direct Illumination(直接光照) Indirect Illumination(印射光) Global Illumination(全局光照) Local Illumination(局部印射) Photonmap(光子贴图) Raytracing(光线追踪) ...

@姬季3372:怎样衡量一个游戏引擎的好坏 -
咎承17822777109…… 国际上衡量游戏引擎的主要指标:Direct Illumination(直接光照) Indirect Illumination(印射光) Global Illumination(全局光照) Local Illumination(局部印射) Photonmap(光子贴图) Raytracing(光线追踪) Radiosity(光能传递) ...

@姬季3372:如何去掉max缺少文件glare -
咎承17822777109…… 步骤:1、首先该做的是 到F10→Renderer→Camera Effects→Camera Shader下的output 去掉glare_streaks_star_camera_filter.tif2、如果已经做了这件事之后 依然得到上述错误提示的话 可以考虑把以下文字写入txt文件 renderers.current = ...

@姬季3372:csol指控台里能用的命令 -
咎承17822777109…… 在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可. cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设...

@姬季3372:maya中材质编辑器中mi、mia、mib分别代表的是什么材质类型 -
咎承17822777109…… 相关资料:首先我来看这组单词 mentalray image ,这个缩写就是MI,现在大家应该有一点的明白了吧!大家应该会得出结论就是mi加上后面的A、B、P、SSS等,那么A、B、P、SSS到底代表什么呢?如果你使用MR比较早的话你会发现应该...

@姬季3372:英特尔 GL40/GM45/GM47/GS45 Graphics Controller 显存 支持Shader 2渲染模式么? -
咎承17822777109…… Shader Model2.0(DirectX9.0b)Shader频率中文意思为着色器频率,它是DirectX 10统一渲染架构(Unified Shader Archite...

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