wincc使用c脚本调用画面

@怀曼5728:wincc中 使用c脚本声明的变量可以在wincc画面中直接使用么? 还有是不是wincc中的变量在c脚本中直接使用就行,不需要声明或者函数 -
权咸13484715401…… 变量是不需要声明的.但是需要加双引号.如SetTagBit("valve",1);SetTagFloat("speed",180);

@怀曼5728:wincc1,用户登录后自动进入主画面! -
权咸13484715401…… 可以使用脚本实现. 在WINCC管理器左边就有,如果用户登录,可做个按钮,C脚本: #pragma code("useadmin.dll") #include "PWRT_api.h" #pragma code() PWRTLogin('c');

@怀曼5728:wincc中通过c动作来控制画面对象的显示 -
权咸13484715401…… 控件的属性中显示属性链接变量,然后控制这个变量的值为Ture或者False. 这么简单的功能就不要用脚本来实现了,会被人笑话的,直接用直接组态就可以完成了.

@怀曼5728:如何在WinCC中通过脚本操作非当前主画面对象 -
权咸13484715401…… 这个问题具有高度的概括性,譬如通过c或者vbs脚本来执行画面对象,你注意到该操作函数有几个参数:第一个是画面名称,第二个是对象名称,第三个对象属性..你需要改变的是第一个参数即画面名称.理解了吧

@怀曼5728:wincc C脚本读取画面中控件的值怎么写? -
权咸13484715401…… 全局动作中设置执行间隔为1S,贴入以下代码,GetTagFloat函数中改成你需要: FILE* fp=fopen("C:\\DATA.txt","w+"); fprintf(fp,"%.1f,%.1f,%.1f",GetTagFloat("floatValte1"),GetTagFloat("floatValue2"),GetTagFloat("floatValue3")); fclose(fp);

@怀曼5728:wincc画面切换的脚本 -
权咸13484715401…… 你现在不需要求脚本.你的脚本已经对了.你需要做的就是在每一个画面的同样的位置添加一个下拉菜单并添加代码.

@怀曼5728:如何使用C或VBS脚本提供WinCC控件的单个趋势 -
权咸13484715401…… 我用C脚本,弹窗很好做呀,用一个按钮或变量链接画面窗口的显示属性即可.另外计算机属性里只要运行图形运行系统就行,如果有全局脚本就勾全局脚本,像什么报警和数据记录和配方只会是运行变慢,测试时可以不选

@怀曼5728:WINCC中怎么制作子画面? -
权咸13484715401…… 与你分享我的方法在WINCC中创建全局C脚本函数实现POPUP弹出窗口方法:1、在全局脚本编辑器中编写C项目函数:voidOpenPopup(char*WindowName,char*CaptionText){#defineApcinBaseScreenName"inBaseScreenName"char*...

@怀曼5728:WINCC画面编辑器的组合框(不是复选框)用C脚本实现下面功能:选择不同的项,赋予同一个变量不同的值.
权咸13484715401…… BOOL a; a=GetTagBit("db8.dbx0.0"); //db8.dbx0.0须换成变量表的原变量. if (a=0) { if(MessageBox(NULL,"真的要转换到暂存罐吗?","操作提示",MB_YESNO|CONQUESTION|MB_SETFOREGROUND|MB_SYSTEMMODAL) ==6) {...

@怀曼5728:如何在WinCC中调用脚本程序 -
权咸13484715401…… wincc的脚本程序分两种: 1. 局部脚本,针对控件或对象的某个属性的脚本,写在控件的属性中. 2. 全局脚本,作为背景程序运行.在全局脚本编辑器中编写,需要指定触发器.

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