winform+ui

@萧力806:C# WinForm的UI设计 -
须桂18773965729…… 将formbodystyle 设置为none ,然后自己贴图,然后在下面写相应的事件,比方说你贴一个关闭的图片,你就在他的下面写,application.exit();想这样的.

@萧力806:怎样用winform弄出漂亮的ui界面(类似酷狗、360)?貌似winform始终是一种框架(下图),是不是这样的? -
须桂18773965729…… 背景贴图 继承派生控件自绘达到效果,GDI/GDIPlus 效率问题,用DrectDraw / wpf

@萧力806:C# WinForm的UI设计 -
须桂18773965729…… From类没有自定义的,from只有属性自定明白吗,当然了WPF,可以把窗口透明化,只有控件,这种不规则窗体,只不过要你有很好的.NET 基础才行,还UI应该说的是控件类,WIN FROM 有自定义控件,要想做出一个像好看个窗体,如果用WIN From 话,那得你最好学习一下API里的绘图函数,这方面网上很多, 如何用WPF的话,去学习一下WPF知识吧,API做起很难,WPF做起来很简单,不过要你会才行

@萧力806:C# winform程序,UI界面锁死.如何处理? -
须桂18773965729…… 1和2按你的情况都是没用的,如果你所说的那个执行是个循环的话,可以在循环中加一行Application.DoEvents() 这个可以让UI不卡死,但加入这个会极大的降低你的循环执行效率.所以一般情况下还是要用多线程的.

@萧力806:WinForm 中如何使用后台线程来操作UI -
须桂18773965729…… .net 2005之后线程不允许直接操作UI,否则会报错,但是可以用委托的方式来解决.比如下面的datareflash是线程里的一个方法,它需要刷新页面控件的数据,那么就可以定义一个委托来实现,参考大妈如下: public void DataReflash(string text) { if (text == "901") { MyInvoke mi = new MyInvoke(BindDate);//把BindDate的方法放在委托里边就行了,类似于你的SetText方法,这个方法里边写什么代码都行,如给文本框赋值,或重新绑定datagrid的数据源等 this.BeginInvoke(mi); }}

@萧力806:现在C#winform 程序,做 UI 有好用的库吗 -
须桂18773965729…… 当你在vs里面新建一个窗体,其实你的窗口类是从form类派生的,当然,腾讯的软件是用direct ui技术做出来的,不是传统的winform,相传qq的未来版本将使用wpf. 如果你要使用winform来自定义窗口也不是说不行的,首首去掉窗口的边框,然后就用gdi+来绘制界面; 另一种方法,当然使用强大的wpf来做了,这不用多介绍了. 个人推荐便用wpf来自定义ui,因为比较灵活.

@萧力806:winform中怎么查看UI控件的层顺序??就是那个“置于X层”,现在界面的控件顺序全乱套了.VS -
须桂18773965729…… 选中相应的窗体,然后 下面就可以设置顺序了

@萧力806:C# winform 多线程异步更新UI -
须桂18773965729…… 首先在窗体上放一个button和一个picturebox (picturebox visible为false)这个多线程的目的是点击按钮后图片正常的运行,另一线程在睡眠10秒后在执行. private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //开启线程 System.Threading....

@萧力806:winform siverlight WPF 三者间的区别 -
须桂18773965729…… 呃...楼上那个是ExpressionBlend... 我来解释一下..Winform是传统Windows应用,其UI的核心还是GDI+的重绘渲染,如果用自定义的UI的话,就要重写重绘逻辑,类似游戏的“帧刷新”感觉,适合对位图+GDI熟悉的开发者使用——不是设计...

@萧力806:winform一次性在UI上加载大量数据,怎么高效而流畅 -
须桂18773965729…… 分两个问题: 获取数据获取数据,采用多线程,异步获取.加载数据使用控件的BeginUpdate和EndUpdate方法.

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