攻击和增伤哪个好

@唐态4835:增伤48%和增攻45%,哪个厉害 -
浦孟17843479340…… 不知道你说的是哪个游戏,不过可以计算下 人物初始攻击10000,技能描述为造成攻击力200%的伤害,那么 增伤48%最终伤害为10000*200%*1.48=29600 增攻45%最终伤害为10000*1.45*200%=29000 所以还是增伤48%厉害

@唐态4835:训练是优先选择攻击还是最终增伤 -
浦孟17843479340…… 关羽肯定优先攻击和 攻击百分比的然后是PVP增伤和PVP减伤,过了就是血量和双防的百分比属性,再过来就是双防,抗灭看你自己喜好吧

@唐态4835:DNF武器增加伤害30%与攻击30%相比哪个最终伤害高? -
浦孟17843479340…… 你应该是学的太刀精通,满级的太刀精通增加了几百的攻击...比如用太刀是1000点攻击,打怪一下大概是500点血,用哪个55的粉太,大约打一下有650的血,换成短剑,攻击可能只有800,打怪一次大概是400血,附加30%的伤害就是520点,LZ应该知道哪个好了吧....

@唐态4835:对敌人攻击和增加的伤害有什么区别 -
浦孟17843479340…… 对敌人的伤害是黄字的 属于“加伤害”系列 附加伤害是白字的 表现为你打出一道伤害时 底下多一排白字的 黄字的彼此冲突 白字的任何都不冲突 因为他是独立的

@唐态4835:攻击石头好还是增伤石头好 -
浦孟17843479340…… 精炼手镯只有5的技能增幅,虽然不会冲突但是数值太小. 建议还是带遗迹吧,如果你有其他黄字装备那可以带精炼.

@唐态4835:地下城与勇士游戏中中的增加20%的伤害和增加20%的攻击力哪个好一点? -
浦孟17843479340…… 这个要看你的攻击是面板攻击还是百分比了,要是百分比的话还是增加20%伤害好,要是面板,那就20%的攻击力

@唐态4835:地下城的加攻击力和加伤害哪个更好,还有和技能伤害比例分别是多少? -
浦孟17843479340…… 附加伤害最好了 看无影就知道 不管普攻还是技能都好 加攻击对于百分比职业好一点 固伤还是力量、智力吧

@唐态4835:DNF里面增加10%伤害和增加10%攻击有什么区别
浦孟17843479340…… 您好楼主,增加10%伤害是指你攻击敌人时在敌人所受到的伤害的基础上再加成10%伤害,例如:对方受到你1500伤害再加上所加的10%伤害则为1650伤害,而增加10%攻击则增加你的物理攻击,例如:你的原有物攻为1500那么加成10%攻击就为1650.如果我的回答对你有帮助的话,请采纳谢谢! 其实也一样,狂战是属于高攻高输出的职业,两者都能用,关键是看你偏向高攻还是高输出.

@唐态4835:人族 加伤PK中,武器的属性对比:对人族怪物加伤55%好还是增加
浦孟17843479340…… 事实证明一点效果都没有的,拿98%的人族伤害20%攻击力的梭镖还没有40%攻击力的梭镖打的伤害高.所以是一点用也没有的.

@唐态4835:dnf增加百分之10攻击力和附加百分之10的伤害哪一个好 -
浦孟17843479340…… 固伤职业选后者,百分比伤害职业选前者.百分比攻击职业面板伤害低选前者,反之选后者

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