队列出列入列的规则

@林狄2634:顺序队列入列和出列的算法 - 作业帮
曲浩17289889860…… [答案] 入列算法: int InQueue(SqQueue &qu,ElemType x) {if ((qu.rear+1)%MAXSIZE==qu.front)return 0; qu.rear=(qu.rear+1)%MAXSIZE; /*队尾指针进*/ qu.data[qu.rear]=x; return 1; } 出列算法: int DeQueue(SqQueue &qu,ElemType &x) { if (qu.rear==qu....

@林狄2634:急急急,请问有n个数按顺序进入队列,出队列的顺序有多少种???有没有公式?? -
曲浩17289889860…… 按先进先出规则只有1中 按先进后出规则有C(2n,n)/(n+1) 其中C(2n,n)为组合数2n!/n!/n!如3个数按顺序进入队列,有5种FILO列 4个数按顺序进入队列,有14种FILO列

@林狄2634:循环队列中入队与出队算法 -
曲浩17289889860…… 如果循环队列每个元素有两个指前面的元素pPre,一个指向后面的元素pNext,出对和入队就是修改一下指针啊. 比如指向要出队的元素的指针是 pDel,那么出队就应该是: pDel->pPre->pNext = pDel->pNext; pDel->pNext->pPre = pDel->pPre; 如果循环队列每个元素只有一个指向其后元素的指针pNext,那么需要遍历整个队列,找到要出队元素的前一个元素,然后就和上面的算法差不多了. 如果经常要进行出队操作,在设计数据结构的时候还是建议每个元素使用两个指针.

@林狄2634:队列元素的进队出队原则是 -
曲浩17289889860…… a)先进先出

@林狄2634:数据库结构,队列怎么运算? -
曲浩17289889860…… 入队:首先将值写入rear指向的地方,然后rear加1 出队:首先将front指向的元素取出,然后front加1 当front == rear时 队列为空 需要掌握队列的那些知识才算掌握了 队列的运算啊. 顺便留个Q行吗,谢了 回答: ..没考过二级,不太清楚. 队列的操作无非就是入队列和出队列 判断队列是否为空 判断队列是否为满.. 当然,队列又会分为线性队列和循环队列. 对于这两种队列,出队列和入队列操作都是相同的.只是循环队列在判断队列的空与满上面有些差别

@林狄2634:某数字队列中,入队列顺序为1,2,3,则出队顺序为?? -
曲浩17289889860…… 1,2,3 队列是先进先出.堆栈是先进后出.

@林狄2634:队列初始化 入队列和出队列的算法 -
曲浩17289889860…… #include <iostream.h> #include <stdlib.h> void main() { } #define Status bool #define ElemType int typedef struct list{ ElemType data; struct list *next; struct list *pre; }*CLQueue; Status InitCLQueue(CLQueue &rear) { CLQueue q = (CLQueue )...

@林狄2634:C++队列入和出? -
曲浩17289889860…… (rear++)%size;是为了不超出定义的队列大小范围,不会出现数组越界

@林狄2634:求大学生军训的队列规章制度,最好有奖惩办法 -
曲浩17289889860…… 就是站站军姿,走走路,打打靶,跑跑路,早上起来早点,服从军官的话,维持14天左右,也没什么的.

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