cosmic+unity

@麻玉6890:学习游戏开发的两个方向 Cocos2d - x 和 Unity 3D/2D,哪个前景更好 -
蓬委19794227188…… 刚好我现在同时在开发两个2D游戏,一个是用Cocos2d-x,一个是用Unity3d.对于逗学习地而言,Cocos2d-x是比较好理解的.它是传统的OOP结构,对于有编程经验的人来说,是最好不过了.就连Unity3d上,也有一个很火的2D框架,Futile...

@麻玉6890:如何评价cocos creator,与unity比的优劣势 -
蓬委19794227188…… 说说我的理解: 1,二者的特点 Unity3D是一个可视化插件式脚本编译器 cocos2d-x是一个跨平台2D游戏插件类封装集合体 2,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏,开源 3,二者的优势 Unity3D的可视化是他最大优势,但因为本质上他就是脚本编辑器,所以功能是定死的,但对移动平台开发而言,现在貌似够用了 cocos2d-x的优势主要体现在2D游戏和他的开源上,功能可以扩展,而且因为2D游戏的特点,类对象比较小. 4,二者的发展 Unity3D的发展我估计移动平台3D游戏近今年将成为他很大的市场 cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,他的地位暂时无法撼动

@麻玉6890:虚幻4、unity3d这些引擎和maya、3dmax这些软件有和区别? -
蓬委19794227188…… 虚幻4、unity3d也是软件,主要是用来做游戏的,里面包含了很多做游戏的引擎.maya和max主要是做3d模型、效果、动画等的.它们的用途是完全不一样的,而在实际的游戏制作中,一般是先用maya或max制作出游戏中需要的模型,然后导入到虚幻4、unity3d中,然后通过编程、制作.从而得到一个完整的游戏.明白了吗?

@麻玉6890:Unity的Unity介绍 -
蓬委19794227188…… Unity 是基于GNOME桌面环境的用户界面, 由Canonical公司开发,主要用于Ubuntu操作系统. Unity 最初出现在Ubuntu Netbook 10.10中.它最初的目的是更有效地利用上网本有限的屏幕尺寸.和 GNOME, KDE 不同,Unity并非一个完整桌面...

@麻玉6890:cocos2d和unity3d的区别 -
蓬委19794227188…… Cocos2d-x是比较好理解的.它是传统的OOP结构,对于有编程经验的人来说,是最好不过了.就连Unity3d上,也有一个很火的2D框架,Futile,是模仿Cocos2d-x的架构和代码风格.从Cocos2d-x上手接触一下游戏引擎,是一个不错的选择. 而Unity3d是Component-Based结构,对于OOP背景的程序员来说,一开始会觉得别扭.而且Unity3d有很多针对3d模型、3d动画、优化等等的商用功能,对于初学者来说会有点overwhelming的感觉.而且无论如何使用Unity3d,总需要在editor里进行大量操作,对理解游戏引擎和代码架构来说,并不是一个很好的方式.

@麻玉6890:Cocos3d - x与Unity 3D引擎有什么区别 -
蓬委19794227188…… cocos3d-x与Unity 3D引擎在运用方面的区别如下: 1、Unity主要覆盖中端市场,Cocos 3d-x主要占据高端与低端市场(引用第三方数据). 2、2D引擎发展到现在,表面上看其实都差不多,3D引擎也类似,最后拼得还是性能、效率,以及是否能用它做出比较炫的画面效果. 3、Cocos3d-x发展到今天,至少做出了像《捕鱼达人3》这样比较炫酷的游戏,有这样一款产品来验证它. 可以说,在稳定性、高性能这些方面,已经做的很好了,但在易用性上差距还是挺大的,毕竟编辑器这些是Unity 3D的优势,但框架方面相对做得更好.

@麻玉6890:高通增强现实+unity怎么使用动画模型 -
蓬委19794227188…… 如果付费就购买,买完后在unity的window菜单里打开assetstore窗口,或者直接点击原来的购买按钮,unity会自动打开那个插件的页面. 总之要做unity里,不能用浏览器.

@麻玉6890:虚幻4与unity 哪个游戏引擎更好用 -
蓬委19794227188…… 以国内目前的市场来看,采用Unity来开发手机游戏似乎是很理想的选择,不论是3D或是2D类型的游戏,Unity提供的功能已经能帮助开发者快速的制作出一款精美的手游.而虚幻4最近开始强化的2D图像与手机发布功能,似乎也让不少的开发者...

@麻玉6890:Unity 的 2D 功能与 Cocos2d - x 相比有哪些优势和劣势?
蓬委19794227188…… Unity和Cocos2d-x,严格来讲并不是同样的产品类型.Unity是一套“解决方案”,而Cocos2d-x仅仅是一个库.两者相比较,后者仅相当于前者的一个模块.Unity提供集成的场景编辑器,物理引擎,材质编辑、动画编辑等等,再加上本身的类插...

@麻玉6890:Unity、Cocos2d - x、UDK 等手机游戏开发引擎分别有什么特性,适合开发哪些类型的游戏? -
蓬委19794227188…… 应为Unity3D用的最多,所以单说U3D…… 现在的U3D实际上已经超脱出单纯的游戏引擎的范畴了,现在的U3D更合适的说法我觉得应该是一个开放的开发框架,除了游戏业之外的各行各业都能用到(我就见过用来做项目展示、教学软件、还有...

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