cubesolvervr魔方软件

@生逄1448:解魔方程序给我一个,Cube Explorer -
鞠骨17556158752…… 首先找定一面先拼完.这里以白色面为第一面,如下图:上图为开始拼之前的图样,位置1的块由两面组成,我们称为“棱块”,位置2的块由三面组成,我们称为“角块”,拼第一面的原则是“先棱后角”,结果如下图:确保拼成功的面的四个...

@生逄1448:魔方机器人的Cubestormer 3 -
鞠骨17556158752…… 在英国举行的大爆炸博览会(Big Bang Fair)上,ARM的两位工程师David Gilday、Mike Dobson示范了新型机器人“Cubestormer 3”是如何闪电般还原魔方的.有趣的是,这次表演并不是机器人单独完成的,而是配合了一部Exynos八核心的...

@生逄1448:C语言编程,输出魔方阵 -
鞠骨17556158752…… 程序代码: #include<stdio.h> #define N 16 int main() { int a[N][N]={0},i,j,k,p,n; p=1; while(p==1) { printf("Enter n(1~%d):",N); scanf("%d",&n); if((n!=0)&&(n<N)&&(n%2!=0)) p=0; } i=n+1; j=n/2+1; a[1][j]=1; for(k=2;k<=n*n;k++) { i=i-1; j=j+1; if((i<1...

@生逄1448:世界上最难的10种魔方排名
鞠骨17556158752…… 1、钻石魔方异型魔方图鉴原名Skewb Diamond,是一种具有八面体结构的魔方.所有的块都可以和相邻块一起移动.它总共有十四个可移动的块,形成138240种变化状态.2、六色五魔方五魔方,原名为Megaminx.是一种十二面体魔方,总共有12个中心片,20个角片和30个边片,所以总共有50块可以移动的部分.每个中心都有一种颜色.边片则有两种颜色,角片则有三种.每个面上都有一个中心片,角片边片各五个.同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一.3、金字塔魔方

@生逄1448:关于魔方吧cube master大大的盲拧逐块复原法角、棱位置调整的一些疑问 -
鞠骨17556158752…… 哪个没复原就复原哪个 举例:角块 163581 循环了吧 也就是说还有2 4 7不对 这时我习惯从不对的中最小的开始 也就是2 那接下来是2742163581完事后 此时1是对的 2不对 就用调位公式把1 2对调 此时1号位应该是7的角块 能明白吧~ 再正常拧 7位调到2位 公式..此时7就对了 原来在7号位的4角块就在1号位了 再把4位调到2位 公式..此时4对了 你会发现 1 2对调~再用一遍公式 角块就全对啦!~ 边块也会出现这种情况..而且频率要大...不过处理方法都是一样 就是 1提前正确时 让它和还在错的任意一块替换 然后正常拼~ 开始会很不习惯..多拼就好了 自然就明白了里面的捷径 魔方乐趣就在此啊~~

@生逄1448:魔方的英语怎么读 -
鞠骨17556158752…… 你好!魔方 Rubik's cube

@生逄1448:用C语言编写一个程序 输出魔方阵 -
鞠骨17556158752…… #include #define n 16 //这里可以修改n的值 int main() { int a[n][n],i,j,k,p,m,n; p=1; while(p==1) /*要求阶数为1~15的商数*/ { printf("enter n(n=1~15):"); //可以输入小于等于n-1的整数 scanf("%d",&n); if((n!=0)&&(n<=n-1)&&(n%2!=0)) p=0; } for...

@生逄1448:魔方 Cross 快速复原给点方法!! -
鞠骨17556158752…… 魔方CROSS即魔方十字.跟许多魔友交谈时候,发现他们在做魔方十字时都会浪费很多时间,接下来的交谈,发现大家都存在些问题,今天我在这边总结下我的经验与广大魔友分享下,希望能给大家带来帮助.做CROSS之前,先把下面这两项...

@生逄1448:冒险岛魔方有什么用 -
鞠骨17556158752…… 除了混沌魔方,都是不会改变潜能数量的.混沌魔方改变数量也是一定概率才会变. 魔方就是把装备还原成未鉴定,然后再次鉴定的潜能全部随机,总体来说会越来越好(是指随的越多等级越高,b到a,a到S,SS). 2行潜能的推荐使用印章,现在有印章礼包,50%80%概率增加一条潜能,当然了3条的不能用的. 神奇魔方鉴定出的最多是S,所以要洗SS就不能用它了. 惊人魔方是有一定概率A直接到SS,一定概率,你懂得.惊人魔方的主要用途是它很容易把潜能洗到最高,用普通的魔方洗出来一般是一条SS潜能带两条S的或者A的,如力量+12%力量+9%运气+6%,而惊人的就更容易洗出3条力量12%,不过只是更容易而已,3条12%,3种属性也算.

@生逄1448:如何用C#和WPF实现魔方? -
鞠骨17556158752…… 使用 Viewport3D, 承载 ModelVisual3D1 ModelVisual3D 承载 Camera1 ModelVisual3D 承载 GeometryModel3D GeometryModel3D.Content 设定 Geometry (通常为 MeshGeometry3D) Geometry (通常是 MeshGeometry3D) 设置好 Vectices...

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