float+object+is+callable
@束浅3161:该python程序为什么有'float'object is not iterable错误 -
赵牧18077042666…… 这句话是 float类不能够迭代,表明你使用了一个不可迭代的对象进行迭代操作.数字类型是不可迭代的 字符串、列表、元组、字典等类型可以迭代.
@束浅3161:在Altium Designer 电气检查中出现Floating Power Object GND是什么意思,怎么办呢 -
赵牧18077042666…… 有一个引脚你没有接地,在画芯片原理图的时候那个引脚配置成为了GND,所以要是你没有接地的话电气规则检查的时候就会报错,如果你那个引脚不需要接地的话,你可以放置NO ERC,就是一个小红X,工具栏上面有,你也可以在place下面放置
@束浅3161:altium designer 10出现“floating power object gnd”错误 -
赵牧18077042666…… 仅仅是“看似连接”,有时格点设置得太大会造成错位现象而连接不上,肉眼无法区别,你可以试着把GND与电阻之间分开一定距离,连一段线,再检查,应该没错误了.或者将格点切换成1,然后直接挂在电阻上. 还有,你这个电阻估计是自己画的吧,最有可能的情况是,画那个锯齿形的Body时,然后没有把格点切换过来,在格点过小的情况下,直接放置引脚. 当你回到原理图页面时,如果格点设置过大,那么就会出现这样的现象,这叫格点不匹配.
@束浅3161:C#中object 可以转成float 类型吗? -
赵牧18077042666…… C#中object 转成float 类型:1、object转成float:float f=(float)object;2、但是object要跟float一样才能转成功,否则转不成功
@束浅3161:c++语法规则 double y=float(i)++;哪里有问题 -
赵牧18077042666…… y=float(i)++; 这样写, ++就没左值了 按如下方式修改即可:y=float(i)++; --> y=(float)(i)++; 或 y=(float)i++ ;
@束浅3161:float 转换 object -
赵牧18077042666…… (b.toString());//b为object类型
@束浅3161:c语言入门基础 dev c++ -
赵牧18077042666…… #include #include #define SIZE 3 struct Stu { char name[6]; float math; float chinese; float english; float physic; float chemistry; float biologyst; float total; }; void total(Stu student) { student.total=student.math+student.chinese+student....
@束浅3161:C语言s=s+(float)i*(i+2)/((i+1)*(i+3))为什么要加float -
赵牧18077042666…… 此处float为强制转换int为float. 同为int型的数据做计算时,会把结果默认为只保留整数部分.所以i为1时,1*(1+2)/((1+1)*(1+3)) 就为 3/8 不加float时,计算结果为0,与题目不符,为了使算式有意义,在前面强制转换可以获得正确的小数.希望可以帮到你... ^_^ PS:一般情况下使用float强制转换.部分时候,需要高精度数据时使用double强制转换,原理相同.
@束浅3161:i=(float)(sqrt((double)d)/(2.0*a))在C语言中是什么意思 -
赵牧18077042666…… i,r 是定义的单精度浮点数; i = 这句; 表示: 求 d的平方根 除以 2乘以a的积 , 并转为float类型,赋值给i;
@束浅3161:dxp原理图编译后出现floating power object VCC是什么原因?谢谢 -
赵牧18077042666…… 是你将文档网格设置值小于了系统要求的最小单位了.你需要修改文档网格设置:设计/文档网格里,依照你选择的计量单位(公制还是英制),将电气网格改为大于
赵牧18077042666…… 这句话是 float类不能够迭代,表明你使用了一个不可迭代的对象进行迭代操作.数字类型是不可迭代的 字符串、列表、元组、字典等类型可以迭代.
@束浅3161:在Altium Designer 电气检查中出现Floating Power Object GND是什么意思,怎么办呢 -
赵牧18077042666…… 有一个引脚你没有接地,在画芯片原理图的时候那个引脚配置成为了GND,所以要是你没有接地的话电气规则检查的时候就会报错,如果你那个引脚不需要接地的话,你可以放置NO ERC,就是一个小红X,工具栏上面有,你也可以在place下面放置
@束浅3161:altium designer 10出现“floating power object gnd”错误 -
赵牧18077042666…… 仅仅是“看似连接”,有时格点设置得太大会造成错位现象而连接不上,肉眼无法区别,你可以试着把GND与电阻之间分开一定距离,连一段线,再检查,应该没错误了.或者将格点切换成1,然后直接挂在电阻上. 还有,你这个电阻估计是自己画的吧,最有可能的情况是,画那个锯齿形的Body时,然后没有把格点切换过来,在格点过小的情况下,直接放置引脚. 当你回到原理图页面时,如果格点设置过大,那么就会出现这样的现象,这叫格点不匹配.
@束浅3161:C#中object 可以转成float 类型吗? -
赵牧18077042666…… C#中object 转成float 类型:1、object转成float:float f=(float)object;2、但是object要跟float一样才能转成功,否则转不成功
@束浅3161:c++语法规则 double y=float(i)++;哪里有问题 -
赵牧18077042666…… y=float(i)++; 这样写, ++就没左值了 按如下方式修改即可:y=float(i)++; --> y=(float)(i)++; 或 y=(float)i++ ;
@束浅3161:float 转换 object -
赵牧18077042666…… (b.toString());//b为object类型
@束浅3161:c语言入门基础 dev c++ -
赵牧18077042666…… #include #include #define SIZE 3 struct Stu { char name[6]; float math; float chinese; float english; float physic; float chemistry; float biologyst; float total; }; void total(Stu student) { student.total=student.math+student.chinese+student....
@束浅3161:C语言s=s+(float)i*(i+2)/((i+1)*(i+3))为什么要加float -
赵牧18077042666…… 此处float为强制转换int为float. 同为int型的数据做计算时,会把结果默认为只保留整数部分.所以i为1时,1*(1+2)/((1+1)*(1+3)) 就为 3/8 不加float时,计算结果为0,与题目不符,为了使算式有意义,在前面强制转换可以获得正确的小数.希望可以帮到你... ^_^ PS:一般情况下使用float强制转换.部分时候,需要高精度数据时使用double强制转换,原理相同.
@束浅3161:i=(float)(sqrt((double)d)/(2.0*a))在C语言中是什么意思 -
赵牧18077042666…… i,r 是定义的单精度浮点数; i = 这句; 表示: 求 d的平方根 除以 2乘以a的积 , 并转为float类型,赋值给i;
@束浅3161:dxp原理图编译后出现floating power object VCC是什么原因?谢谢 -
赵牧18077042666…… 是你将文档网格设置值小于了系统要求的最小单位了.你需要修改文档网格设置:设计/文档网格里,依照你选择的计量单位(公制还是英制),将电气网格改为大于