graphics+backend
@翁沿4418:AMD显卡型号后面有后缀Graphics....这样显卡驱动对不??正常是有没有后缀de???
蒯国13226073720…… 这样的显卡驱动程序是正确的,Graphics的意思是图像,就是HD6290M图形卡(笔记本电脑用显卡).
@翁沿4418:java中的Graphics类中的getbackground()方法是干什么的?? -
蒯国13226073720…… JPanel类的getGraphics方法使用方式如下:为了通过调用JPanel中的函数实现在JPanel中已绘制的背景图形上绘制线条,因为线条是根据外部条件绘制的,不可能写在paint函数中.部分代码如下:class pan extends JPanel{ Image pic; public ...
@翁沿4418:Graphics是什么文件啊,可以删除吗? -
蒯国13226073720…… 1. Graphics是库文件,建议不要删除. 2. Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序可 以在组件(已经在各种设备上实现),以及闭屏图像上,进行绘制. 3. Graphics 对象封装了Java支持的基本呈现操作所需的状态信息.
@翁沿4418:c#用Graphics制图,图形被其他窗体挡住后消失 -
蒯国13226073720…… Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics(); 这样生成Graphics对象就会导致你说的问题.你应该重写pictureBox1的onDraw方法或者产生一个bitmap将之赋值给pictureBox1
@翁沿4418:C#如何消除绘制图形缩放时抖动 -
蒯国13226073720…… 首先定义一个Bitmap Bitmap backBuffer = new Bitmap(画布宽度, 画布高度); 然后获取这个Bitmap的Graphics Graphics graphics = Graphics.FromImage(backBuffer); 然后在这个graphics上进行绘图 graphics.Clean(Color.Black); 当所有绘...
@翁沿4418:CorelDRAW+Graphics+Suite+X4怎样添加字体 -
蒯国13226073720…… 将字体添加到系统文件夹中,打开控制面板,找到字体文件夹,将有效的字体复制到其中便可.然后打开corelDRAW,打好文字后选中,在字体下拉框当选择便可. 查看原帖>> 采纳哦
@翁沿4418:主显卡英特尔+Ivy+Bridge+Graphics+Controller+能玩使命召唤8? -
蒯国13226073720…… Ivy Bridge Graphics Controller是笔记本的集成显卡【对应台式的型号应当是HD Graphics 4000集显(集成在主板上)它的性能介于GT610~GT620之间 属于入门低端性能】而使命召唤8最低显卡运行要求是 8800GT或GT630或HD4750(这类系列的显卡性能比620还要好1两个级别)所以得出结论 Ivy Bridge Graphics Controller 集显不能运行 使命召唤8 解说终了
@翁沿4418:英特尔+Ivy+Bridge+Graphics+Controller+能装显卡?
蒯国13226073720…… 可以装,这类主板都有显卡插槽,能用CPU集显,也能用独立显卡.
@翁沿4418:java编程中graphics为什么要用后要马上dispose -
蒯国13226073720…… Java编程中的graphics中的dispose方法是 java.awt.Windows类的方法,它的作用是销毁程序中指定的图形界面资源,如果在使用了graphics获得windows一些图形资源,而不进行关闭的话,由于后期多人使用就会造成内存溢出的情况的,导致程序卡死. dispose方法类似java 连接数据库时使用conn.close方法,也是为了关闭数据库连接资源.
@翁沿4418:c中graphics在c++中叫是什么 -
蒯国13226073720…… graphics.h是borland在 dos时代的c里添加的,vc里头没这个 你要在c++用c语言作图,用windows.h就ok了.你用的是windows系统,开发的图形界面当然要符合windows的一套标准咯 要graphics.h 你装个dos 再装个borland C 3.1 或者 Turbo C 但那样的程序有啥用呢,都淘汰了的.
蒯国13226073720…… 这样的显卡驱动程序是正确的,Graphics的意思是图像,就是HD6290M图形卡(笔记本电脑用显卡).
@翁沿4418:java中的Graphics类中的getbackground()方法是干什么的?? -
蒯国13226073720…… JPanel类的getGraphics方法使用方式如下:为了通过调用JPanel中的函数实现在JPanel中已绘制的背景图形上绘制线条,因为线条是根据外部条件绘制的,不可能写在paint函数中.部分代码如下:class pan extends JPanel{ Image pic; public ...
@翁沿4418:Graphics是什么文件啊,可以删除吗? -
蒯国13226073720…… 1. Graphics是库文件,建议不要删除. 2. Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序可 以在组件(已经在各种设备上实现),以及闭屏图像上,进行绘制. 3. Graphics 对象封装了Java支持的基本呈现操作所需的状态信息.
@翁沿4418:c#用Graphics制图,图形被其他窗体挡住后消失 -
蒯国13226073720…… Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics(); 这样生成Graphics对象就会导致你说的问题.你应该重写pictureBox1的onDraw方法或者产生一个bitmap将之赋值给pictureBox1
@翁沿4418:C#如何消除绘制图形缩放时抖动 -
蒯国13226073720…… 首先定义一个Bitmap Bitmap backBuffer = new Bitmap(画布宽度, 画布高度); 然后获取这个Bitmap的Graphics Graphics graphics = Graphics.FromImage(backBuffer); 然后在这个graphics上进行绘图 graphics.Clean(Color.Black); 当所有绘...
@翁沿4418:CorelDRAW+Graphics+Suite+X4怎样添加字体 -
蒯国13226073720…… 将字体添加到系统文件夹中,打开控制面板,找到字体文件夹,将有效的字体复制到其中便可.然后打开corelDRAW,打好文字后选中,在字体下拉框当选择便可. 查看原帖>> 采纳哦
@翁沿4418:主显卡英特尔+Ivy+Bridge+Graphics+Controller+能玩使命召唤8? -
蒯国13226073720…… Ivy Bridge Graphics Controller是笔记本的集成显卡【对应台式的型号应当是HD Graphics 4000集显(集成在主板上)它的性能介于GT610~GT620之间 属于入门低端性能】而使命召唤8最低显卡运行要求是 8800GT或GT630或HD4750(这类系列的显卡性能比620还要好1两个级别)所以得出结论 Ivy Bridge Graphics Controller 集显不能运行 使命召唤8 解说终了
@翁沿4418:英特尔+Ivy+Bridge+Graphics+Controller+能装显卡?
蒯国13226073720…… 可以装,这类主板都有显卡插槽,能用CPU集显,也能用独立显卡.
@翁沿4418:java编程中graphics为什么要用后要马上dispose -
蒯国13226073720…… Java编程中的graphics中的dispose方法是 java.awt.Windows类的方法,它的作用是销毁程序中指定的图形界面资源,如果在使用了graphics获得windows一些图形资源,而不进行关闭的话,由于后期多人使用就会造成内存溢出的情况的,导致程序卡死. dispose方法类似java 连接数据库时使用conn.close方法,也是为了关闭数据库连接资源.
@翁沿4418:c中graphics在c++中叫是什么 -
蒯国13226073720…… graphics.h是borland在 dos时代的c里添加的,vc里头没这个 你要在c++用c语言作图,用windows.h就ok了.你用的是windows系统,开发的图形界面当然要符合windows的一套标准咯 要graphics.h 你装个dos 再装个borland C 3.1 或者 Turbo C 但那样的程序有啥用呢,都淘汰了的.