ug画图时第三视角怎么调

@缪贞2217:UG里的制图默认的是第三角视图,怎么改成第一角视图,ug制图设置没有了,无法选择视角? -
蔺唯17684104564…… 加载UG页面-制图(Ctrl+Shift+D)-新建图纸页面-设置投影角度

@缪贞2217:UG6.0中画完草图在制图时,怎么生成三视图?? -
蔺唯17684104564…… 光是草图是不能生成三视图的,一定要生成的话,除了俯视图和底视图,其余视图就是一条直线. 具体操作是退出草图环境,按下 CTRL+alt+D 然后一步一步的来.

@缪贞2217:ug10.0制图环境如何设置成第一视角 -
蔺唯17684104564…… 点击新建图纸页,弹出图纸页窗口,设置\投影,选第一视角;

@缪贞2217:UG6.0制图中如何显示投影是第一角还是第三角? -
蔺唯17684104564…… 没有标明视角也可以确定视图的,你直接看剖视图的剖切箭头就知道了!

@缪贞2217:请教UG6.0高人,在“制图”中,怎样调整视图的方向,是否要去建模中改,如何改,谢谢
蔺唯17684104564…… 首先你可以选择基本视图 如果在建模中的视图方向不是你想要的 那么你就在建模中调整好视图方向 做法如下: 1:先在三维模型中选择view—orient,自己定义坐标系,确将视图调整到合适的角度. 2:view—operation—save as…给名称my top. 3:在图纸中可以插入my top作为俯视图,由此派生的正交视图均为正的

@缪贞2217:UG画完实体进入三视图模式 -
蔺唯17684104564…… 你这个情况肯定是新建了一个模板制图模型,也就是说你的这个环境是制图用的环境,你双击模型之后应该就可以看见你原来的步骤了,希望可以帮到你.

@缪贞2217:UG 画图切加角度怎么画 -
蔺唯17684104564…… 假设我们现在单纯的画一个角度:1、 以原点为起点,画出一条任意的线段,标注尺寸为1002、 还是以原点为起点,向斜上方画一条任意的线段,标注尺寸为1003、 选择标注角度的按钮 --》分别选择两条线段,此时出现一个角度,然后选择你所需的角度即可.

@缪贞2217:用UG画工程建模,不会找基准面,在哪个平面画? -
蔺唯17684104564…… UG画工程建模,找基准面,需要按照你的产品需求来设定.目前国内用的是第三视角作为绘图方向.不熟悉就看一下工程制图.XZ面为正视图,XY面为俯视图,YZ右视图(按照绘制的方向是从右视图进入绘制).

@缪贞2217:请问下,UG中按F8键捕捉的视图不是自己想要的角度应该怎样改变呢?谢谢! -
蔺唯17684104564…… 选择一个你想要的角度的平面,再按f8,要是还不行,就得作一个坐标系来摆正视图.

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