ug120怎么设置第一视角

@劳奖4174:UG里的制图默认的是第三角视图,怎么改成第一角视图,ug制图设置没有了,无法选择视角? -
唐颜17231897748…… 加载UG页面-制图(Ctrl+Shift+D)-新建图纸页面-设置投影角度

@劳奖4174:ug10.0制图环境如何设置成第一视角 -
唐颜17231897748…… 点击新建图纸页,弹出图纸页窗口,设置\投影,选第一视角;

@劳奖4174:UG以及AutoCAD视图放置 -
唐颜17231897748…… 把投影视角设置一下.国标推荐的是第三视角,日美等国用的是第一视角.不存在是不是真正三视图一说.在ug里选第三视角投影即可.希望对你有帮助.

@劳奖4174:怎么用UG画120度的角度线 -
唐颜17231897748…… 先画一条直线在画一条斜线.在用自动判断尺寸.输入角度120度就出来了,把直线删除就可以了..最简单的方法..

@劳奖4174:如何把工程图中第三视角变成第一视角 -
唐颜17231897748…… 你可以在基本视图的时候就旋转物体,自己看看...有这个命令的

@劳奖4174:在UG中如何画成一定角度的基准面 -
唐颜17231897748…… 1、打开UG,进入如下界面,然后按照箭头所示单击新建.2、弹出对话框,选中模型标签下的模型选项,单击确定. 3、在左侧单击部件导航器,弹出部件导航器菜单.菜单栏单击“基准坐标系”选项,弹出菜单.如下图所示,单击显示,基准坐标系即可显示出来. 4、还可以把该图层里包含基准面图层.首先找到“图层设置”,如果找不到,可以如下图所示找到“命令查找器” 5、单击“命令查找器”,弹出搜索框,输入“图层设置”,搜索即可找到该命令,单击即可启动. 6、单击“图层设置”,弹出如下菜单,将61图层勾选即可将隐藏的基准面显示出来.

@劳奖4174:在UG建模环境中建模环境中实体旋转一定角度,有的时候会出现部分图形隐藏的情况,而调整适合窗口又能全显 -
唐颜17231897748…… 这是UG软件的问题,和你电脑和操作没关系.你按Ctrl+F键或点击菜单栏适应窗口就能解决.

@劳奖4174:怎么切换到第一人称视角? -
唐颜17231897748…… 按空格键、、、

@劳奖4174:第1视角怎么调 -
唐颜17231897748…… 以你为中心、看到的都是第一视角.无需调整.谢谢

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