unity建模教程
@谭路3629:unity模型怎么制作 -
鬱董18092941947…… 如果你是学美工这一块的,主要学习3dmax,里面可以做好fbx模型导入到Unity里开发.如果你是开发人员,就不需要学习制作人物模型,一个项目有明确的分工,不可能一个人干所有的事情. 根据以上两种,学习3dmax可以看网上的3dmax公开课教程,学习Unity做任务人物模型的动画,就学习4.0以上版本新动画系统Mecanim的使用,主要是骨骼的构建和使用,状态机的设置这两部分.
@谭路3629:如何在unity3d中的模型是怎么制作的 -
鬱董18092941947…… 首先,推荐使用fbx格式,在3dsmax或者maya中制作完的模型,选择导出导出成fbx格式(其中可以选择包括媒体来包括材质,也可以在unity3d中自己设置材质.) 然后把导出的fbx文件放到工程目录下Assets文件夹中(只要在这个文件夹下,哪怕是其中的子文件,unity3d中也可以使用)
@谭路3629:在unity里怎么用带动作的模型 -
鬱董18092941947…… 打开unity,新建一个工程文件.点击菜单栏中的GameObject->Creat Other,从弹出的数据框中可以选择Cube、Sphere等简单的几何模型.点击所需的模型后就会在Scene窗口中看到创建好的模型.可以在Inspector窗口中对其进行操作,加减组件等.点击菜单栏中的File->Save Scene将场景进行保存.在弹出的数据框中选择存放路径、填写Scene名称等.点击保存后就可以看到建立好的Unity文件了.
@谭路3629:怎样自学Unity? -
鬱董18092941947…… 这个你可以先下载一个 Unity Personal 版(免费),安装并试着记住它的操作界面.Unity 是个巨大的引擎系统,刚开始容易入门,因为它提供了方便的可视化场景编辑器.如果你之前了解或熟悉 3ds Max 类似的建模软件,那么 Unity 上手是很快...
@谭路3629:如何用unity3d建造一个简单的场景 -
鬱董18092941947…… unity3d是现在比较常用的游戏引擎,想要打造游戏场景的话其实是挺难的,涉及到方法绵绵,单凭别人给你说可能你也不懂,比较好的就是实际操作指导,建议去进行学unity3d开发,现在发展很有前景,可以去博思 学,是很不错的
@谭路3629:unity怎么用脚本创建模型
鬱董18092941947…… 脚本只能创建unity里面的静态模型(比如:正方形),其他模型只能其他软件创建了导入
@谭路3629:为unity制作带动画的3D模型,需要什么步骤,用哪些软件.希望行家能大体介绍下 -
鬱董18092941947…… 不能在unity3d里面直接制作3d模型,必须在其他3d建模软件里做好模型,然后把文件复制到unity里面去
@谭路3629:怎么制作 unity 3d模型 -
鬱董18092941947…… 不能在Unity3D里面直接制作3D模型,必须在其他3D建模软件里做好模型,然后把文件复制到Unity里面去
@谭路3629:我是Unity3D的新手,请问怎么入门Unity3D -
鬱董18092941947…… 希望初学者明白,学习Unity就是做!做!做!(重要的事情说三遍).而不是一直学理论!只要多做,就会发现每一个知识点的魅力所在.如果只学不做,永远不会知道知识的魅力,甚至更不知道如何用!还是那句话:没有捷径的!只要不忘初心,坚持下去,付出总会有回报的!共勉!(推荐siki学院,真的挺不错)
@谭路3629:如何用Unity创建一个的简单的hololens unity3D程序 -
鬱董18092941947…… 1. Visual Studio 2015 Update 32. Windows 10 (10.0.10586 version or later)3. HoloLens Emulator4. Unity HoloLens Technical Preview 跟上次的2D程序相比,我们还需要一个Unity HoloLens 预览版,链接上面都有,没装的同学先装一下.我们所...
鬱董18092941947…… 如果你是学美工这一块的,主要学习3dmax,里面可以做好fbx模型导入到Unity里开发.如果你是开发人员,就不需要学习制作人物模型,一个项目有明确的分工,不可能一个人干所有的事情. 根据以上两种,学习3dmax可以看网上的3dmax公开课教程,学习Unity做任务人物模型的动画,就学习4.0以上版本新动画系统Mecanim的使用,主要是骨骼的构建和使用,状态机的设置这两部分.
@谭路3629:如何在unity3d中的模型是怎么制作的 -
鬱董18092941947…… 首先,推荐使用fbx格式,在3dsmax或者maya中制作完的模型,选择导出导出成fbx格式(其中可以选择包括媒体来包括材质,也可以在unity3d中自己设置材质.) 然后把导出的fbx文件放到工程目录下Assets文件夹中(只要在这个文件夹下,哪怕是其中的子文件,unity3d中也可以使用)
@谭路3629:在unity里怎么用带动作的模型 -
鬱董18092941947…… 打开unity,新建一个工程文件.点击菜单栏中的GameObject->Creat Other,从弹出的数据框中可以选择Cube、Sphere等简单的几何模型.点击所需的模型后就会在Scene窗口中看到创建好的模型.可以在Inspector窗口中对其进行操作,加减组件等.点击菜单栏中的File->Save Scene将场景进行保存.在弹出的数据框中选择存放路径、填写Scene名称等.点击保存后就可以看到建立好的Unity文件了.
@谭路3629:怎样自学Unity? -
鬱董18092941947…… 这个你可以先下载一个 Unity Personal 版(免费),安装并试着记住它的操作界面.Unity 是个巨大的引擎系统,刚开始容易入门,因为它提供了方便的可视化场景编辑器.如果你之前了解或熟悉 3ds Max 类似的建模软件,那么 Unity 上手是很快...
@谭路3629:如何用unity3d建造一个简单的场景 -
鬱董18092941947…… unity3d是现在比较常用的游戏引擎,想要打造游戏场景的话其实是挺难的,涉及到方法绵绵,单凭别人给你说可能你也不懂,比较好的就是实际操作指导,建议去进行学unity3d开发,现在发展很有前景,可以去博思 学,是很不错的
@谭路3629:unity怎么用脚本创建模型
鬱董18092941947…… 脚本只能创建unity里面的静态模型(比如:正方形),其他模型只能其他软件创建了导入
@谭路3629:为unity制作带动画的3D模型,需要什么步骤,用哪些软件.希望行家能大体介绍下 -
鬱董18092941947…… 不能在unity3d里面直接制作3d模型,必须在其他3d建模软件里做好模型,然后把文件复制到unity里面去
@谭路3629:怎么制作 unity 3d模型 -
鬱董18092941947…… 不能在Unity3D里面直接制作3D模型,必须在其他3D建模软件里做好模型,然后把文件复制到Unity里面去
@谭路3629:我是Unity3D的新手,请问怎么入门Unity3D -
鬱董18092941947…… 希望初学者明白,学习Unity就是做!做!做!(重要的事情说三遍).而不是一直学理论!只要多做,就会发现每一个知识点的魅力所在.如果只学不做,永远不会知道知识的魅力,甚至更不知道如何用!还是那句话:没有捷径的!只要不忘初心,坚持下去,付出总会有回报的!共勉!(推荐siki学院,真的挺不错)
@谭路3629:如何用Unity创建一个的简单的hololens unity3D程序 -
鬱董18092941947…… 1. Visual Studio 2015 Update 32. Windows 10 (10.0.10586 version or later)3. HoloLens Emulator4. Unity HoloLens Technical Preview 跟上次的2D程序相比,我们还需要一个Unity HoloLens 预览版,链接上面都有,没装的同学先装一下.我们所...