游戏弊大于利的论证

@戈郝3645:辩论 反方:网络游戏弊大于利 -
郭牧15396715621…… 1,网游玩家可能会过于追求虚拟成就感,从而产生逃避现实的心理; 2,网络游戏追求的是级别高、装备好和人缘广,网游中所获得的成就感与玩网游占用的时间和投入的RMB成正比,一旦上瘾,务必会使玩家的正常生活受到很大影响; 3,...

@戈郝3645:一次辩论比赛,我的辩题网络游戏利大于弊还是弊大于利?我方观点:网络游戏利大于弊.帮帮忙,给一点辩词 -
郭牧15396715621…… 还是列个提纲给你比较好. 首先,作为正方,个人觉得反而容易出彩.主要的关键是,不要给反方带进沟里,想必反方一定会偷换概念,就是把命题往“沉迷网络游戏弊大于利”那个带,加上沉迷2字,不用辩也知道是弊大于利了. ...

@戈郝3645:上网玩游戏是弊大于利还是利大于弊 说说理由 -
郭牧15396715621…… 玩的时间过长过于沉迷就是弊大于利,而只是偶尔玩,那样可以愉悦身心,让自己放松,看你自己如何去对待吧

@戈郝3645:网络游戏利大于弊 辩论词 -
郭牧15396715621…… 目前"弊"绝对大"于利", 网络游戏使玩家耗费大量精力,时间,金钱.而只是一点点快感. 对社会来说网络游戏,消耗了大量劳动力的精力,时间.不能提高劳动力的生产能里,反而降低生产力. 网络游戏本身是没有生产出任何东西.它完全是消费.从制作,到运营都是消费. 为了利润,几乎所有网络游戏都把游戏设置为使玩家成隐的状态.玩家的“随便玩玩”的想法到最后都只会成为“空话”.不管是成人还是未成年人,网隐都不只是玩家的问题.网络游戏对网隐的责任是不可推卸的.

@戈郝3645:辩论赛:玩网络游戏是利大于弊还是弊大于利?
郭牧15396715621…… 劳逸结合才是利,网络游戏是丰富了生活,但是那网络还是会让很多读书的学生沉迷其中,这样的就是弊大于利,只有根据自己的情况,才能实现网络游戏利大于弊.

@戈郝3645:网络游戏是弊大于利还是利大于弊 -
郭牧15396715621…… 网络游戏也是娱乐的一种方式,关键还是要看自己的控制能力了,工作学习之余玩一下游戏调节一下心情是很不错的,但如果一天玩个十多个小时把工作学习都耽误了那肯定就是弊大于利了,凡事都要有个度

@戈郝3645:玩网游弊大于利的论据,也可以说说些相反的. -
郭牧15396715621…… 游戏嘛 纯属就是娱乐的东西 自己在无聊或者休息的时候玩玩 放松一下自己挺好的 但是沉迷的话 就有点严重了 沉迷纯粹就是浪费自己的青春和金钱 所以呢 如一楼 没有绝对的答案

@戈郝3645:电脑游戏对中学生的影响是弊大于利的???辩论稿 -
郭牧15396715621…… 你好!不能一棍子打死一片,玩一些比赛竞技类的游戏是有利于提高中学生将来在社会上的竞争力.仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢.

@戈郝3645:网络游戏是弊大于利,还是利大于弊?用于辩论 -
郭牧15396715621…… 不在于弊大于利,还是利大于弊的问题,在于完游戏的主体——人.人是主体,主动权在人的手里游戏就是游戏,是被动的,要说弊大于利那是玩家的自制立太差,说利大于弊那说明那个人是个能成大气的人,对自己有很强的自制力,判断力,有头脑……自身的毛病不要强加在网络游戏的罪名上,如果网络游戏可以说话的话 我想她一样会喊冤的叫屈的……

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