maya本物品内容令人反感
@蓟震1737:MAYA里做的物体名称的意思和物体smooth后圆滑不满意该怎么解决? -
岳皆18385808817…… polySurfaceShape3是执行某些命令的模型历史属性,删除历史后就没了,pCylinderShape5是指圆柱体模型属性 smooth物体时可以打开属性选项看看,先重置一下属性,再调节参数
@蓟震1737:急求(在线等答案)maya中物体显示问题?详细情况请看问题补充.
岳皆18385808817…… 由于你的模型很大.摄像机的显示范围有限,一般是1000.改变摄像机的Far clip plane属性数值可以解决你的问题. 上面的把模型缩小也是一个办法,缩小到当前摄像机能看到的数值 步骤:Window/Outliner 在大纲里找到你现在视图的摄像机,如果是透视图(也就是默认视图)就选择persp 之后ctrl+a打开属性面板 修改Far clip plane属性 默认1000 开大就好了
@蓟震1737:Maya渲染不出任何东西 -
岳皆18385808817…… 把物体全部导出来,file-Export All,导出为一个新的mb文件再打开重新渲染试下
@蓟震1737:MAYA 物体面数太多 渲染不出来怎么办 -
岳皆18385808817…… 希望可以帮到你吧,渲染不出,因为虚拟内存不足,先做准备工作:用360卫士清楚垃圾,缓存等文件.开始→程序(P)→附件→系统工具→磁盘碎片整理程序,然后整理磁盘碎片,最好把C盘和maya所在盘整理完毕;然后:开始→程序(P)...
岳皆18385808817…… polySurfaceShape3是执行某些命令的模型历史属性,删除历史后就没了,pCylinderShape5是指圆柱体模型属性 smooth物体时可以打开属性选项看看,先重置一下属性,再调节参数
@蓟震1737:急求(在线等答案)maya中物体显示问题?详细情况请看问题补充.
岳皆18385808817…… 由于你的模型很大.摄像机的显示范围有限,一般是1000.改变摄像机的Far clip plane属性数值可以解决你的问题. 上面的把模型缩小也是一个办法,缩小到当前摄像机能看到的数值 步骤:Window/Outliner 在大纲里找到你现在视图的摄像机,如果是透视图(也就是默认视图)就选择persp 之后ctrl+a打开属性面板 修改Far clip plane属性 默认1000 开大就好了
@蓟震1737:Maya渲染不出任何东西 -
岳皆18385808817…… 把物体全部导出来,file-Export All,导出为一个新的mb文件再打开重新渲染试下
@蓟震1737:MAYA 物体面数太多 渲染不出来怎么办 -
岳皆18385808817…… 希望可以帮到你吧,渲染不出,因为虚拟内存不足,先做准备工作:用360卫士清楚垃圾,缓存等文件.开始→程序(P)→附件→系统工具→磁盘碎片整理程序,然后整理磁盘碎片,最好把C盘和maya所在盘整理完毕;然后:开始→程序(P)...