maya确认登录入口作品转载
@子军1463:maya确认登录地址 -
应怕13790848526…… 下载既可登录.1、首先,到软件中,搜索maya玛雅真人斗地主.2、然后,点击下载,下载完成之后并安装.3、最后,打开maya玛雅真人斗地主软件,注册账号地址,点击确认登录既可完成.
@子军1463:maya的网址和更新器 [email protected] -
应怕13790848526…… baidu直接maya就行了
@子军1463:MAYA认证 -
应怕13790848526…… 首先据我的了解MAYA 认证现在所起的作用是不大的 就现在的形势所看主要注重的是你的实力 只要你拥有了很强的技术 这个证书基本起不到任何的作用 不过你可以去这里看看问问http//www tdcomputerart com 也许能帮助 你解答你的困惑的 注重学历的年代现在开始转向技能的年代了 加油 祝你成功!
@子军1463:龙渲云渲染里面怎么把Maya动画渲染输出 ? -
应怕13790848526…… 首先你要下载龙渲云渲染的客户端,并且注册一个账号,接下来进入客户端选择“插件管理”界面,选定PC端的处理软件,也就是你使用的MAYA,并指定版本号.然后确定软件可执行文件的目录位置,安装插件即可完成客户端与3d软件的绑定.当你需要使用龙渲云渲染渲染输出动画时,先在maya软件中做好渲染设置,在window>rendering editors>render settings路径中设置好尺寸、格式、指定渲染器、质量等等.设置完渲染参数后,执行命令.当然,这里的指定渲染器是龙渲客户端.点击rendering模块下 render>batch render ,就可以批量渲染了.龙渲云客户端要
@子军1463:打开maya时,出现Fatal Error.Attempting to save ni C:/Users/ADMINI~1/ -
应怕13790848526…… 那个是maya出错以后的备份存盘,自动存到用户账户的temp文件夹里面在“开始>>运行”里面打“%temp%”就能打开那个文件夹这种情况下它自动存的文件也未必无错,也可能还是打不开,或打开了里面东西乱了.导致这个问题有很多原因先看看是不是文件太复杂或其他情况导致内存不足,迫使maya跳出,如果不是就试试删除我的文档“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya”这个文件夹,再打开maya.()这里面存的是maya的预设,删了以后再打开maya它会重新生成一个.所以不用怕这样还不行就重装maya
@子军1463:3dsmax/maya 的云渲染怎么做的? -
应怕13790848526…… 1、直接在制作软件中打开需要渲染的文件 2、在渲染前,调整渲染参数,确认贴图位置,插件等3、打开3ds Max文件,在菜单导航上找到渲云插件并打开(快捷方式:直接按Q键),请填写文件名、渲染方式、摄像机、是否渲染光子等,确认外部文件、渲染参数;如果外部文件及渲染参数有问题请重新设置,回到插件点击重新解析来再次确认.4、提交渲染5、查看进度6、渲染完成
@子军1463:怎样把一个maya制作的物体导进到另一个maya的图层中去 -
应怕13790848526…… 可以打开你最后想要的MAYA文件,然后把你想导的那个直接拖过去就可以了,这是比较简单的方法,也可以在MAYA里导,是差不多的.
@子军1463:maya2011出现的license was not obtained 怎么解决
应怕13790848526…… 可能是激活失败 照做试试 1:在window下运行命令(微软键+R)里键入services.msc 2: 在弹出菜单的最底部选择“标准” 3: 找到FLEXnet licensing service. 4: 右键鼠标选择属性 5:将启动类型选择为“自动” 6: 启动状态改为停止 7: ...
@子军1463:MAYA 建模导入参考图片问题 -
应怕13790848526…… 用ps应该是不能做出来的,你应该找一个有三视图的模型来做最好是前视图、顶视图和侧视图,这样和maya的三视图相符并且三张图片在不同的视窗里导入 view/image plane/import image...
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@子军1463:龙渲云渲染里面怎么把Maya动画渲染输出 ? -
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@子军1463:打开maya时,出现Fatal Error.Attempting to save ni C:/Users/ADMINI~1/ -
应怕13790848526…… 那个是maya出错以后的备份存盘,自动存到用户账户的temp文件夹里面在“开始>>运行”里面打“%temp%”就能打开那个文件夹这种情况下它自动存的文件也未必无错,也可能还是打不开,或打开了里面东西乱了.导致这个问题有很多原因先看看是不是文件太复杂或其他情况导致内存不足,迫使maya跳出,如果不是就试试删除我的文档“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya”这个文件夹,再打开maya.()这里面存的是maya的预设,删了以后再打开maya它会重新生成一个.所以不用怕这样还不行就重装maya
@子军1463:3dsmax/maya 的云渲染怎么做的? -
应怕13790848526…… 1、直接在制作软件中打开需要渲染的文件 2、在渲染前,调整渲染参数,确认贴图位置,插件等3、打开3ds Max文件,在菜单导航上找到渲云插件并打开(快捷方式:直接按Q键),请填写文件名、渲染方式、摄像机、是否渲染光子等,确认外部文件、渲染参数;如果外部文件及渲染参数有问题请重新设置,回到插件点击重新解析来再次确认.4、提交渲染5、查看进度6、渲染完成
@子军1463:怎样把一个maya制作的物体导进到另一个maya的图层中去 -
应怕13790848526…… 可以打开你最后想要的MAYA文件,然后把你想导的那个直接拖过去就可以了,这是比较简单的方法,也可以在MAYA里导,是差不多的.
@子军1463:maya2011出现的license was not obtained 怎么解决
应怕13790848526…… 可能是激活失败 照做试试 1:在window下运行命令(微软键+R)里键入services.msc 2: 在弹出菜单的最底部选择“标准” 3: 找到FLEXnet licensing service. 4: 右键鼠标选择属性 5:将启动类型选择为“自动” 6: 启动状态改为停止 7: ...
@子军1463:MAYA 建模导入参考图片问题 -
应怕13790848526…… 用ps应该是不能做出来的,你应该找一个有三视图的模型来做最好是前视图、顶视图和侧视图,这样和maya的三视图相符并且三张图片在不同的视窗里导入 view/image plane/import image...