proe弹簧两端并紧

@扶肿1002:如何用Proe把两个零件之间用弹簧连接起来,弹簧怎么画 -
颛水18369666659…… 弹簧分拉申,压缩和扭转三两种,很明显你的是压缩弹簧.一般要求不高,压缩弹簧两端都是平的. PROE画的弹簧两端不平,只是示意无所谓的,就跟画螺纹一样的.装配时按轴线重合和弹簧起始点的平面跟装配平面重合.或者采用座标来装配. 高级一点可把弹簧长度设为揉性尺寸,按两端安装面的距离来定.

@扶肿1002:哪位大神会用PROE将弹簧两端弄直啊伸出去 谢谢各位大神 -
颛水18369666659…… 用混合扫描,连接处选择相切即可.

@扶肿1002:弹簧的两端PROE怎么画 -
颛水18369666659…… 先进入草绘坏境,再选中开始以画得弹簧一条边,以其顶点画你所需头尾轨迹,删掉开始选中得弹簧一条边,完成退去,投影刚画得曲线到所需面,在利用扫描混合命令就可以了.

@扶肿1002:弹簧两头密中间疏松怎么画,用ProE画?? -
颛水18369666659…… 插入——螺旋扫描——伸出项——可变的——完成 选择一个草绘平面,进入草绘,画一条旋转轴和一条与旋转轴平行直线,并将直线打成三段完成草绘 输入螺纹两头节距后,设置中间的节距 增加点——选择刚才草绘中打段的点,并设置节距后完成 自动进入草绘, 绘制螺纹截面形状完成,确定后,完成弹簧两头密中间疏松的螺纹

@扶肿1002:已知弹簧长度,如何用PRO/E准确地画出 -
颛水18369666659…… 算准了就可以画出正确的来.你把参数列出来看看.

@扶肿1002:proe怎么挠性化弹簧的两端角度问题,就是弹簧的上下两个端,他们之间的角度挠性化,才能放到位置上. -
颛水18369666659…… 把弹簧长度设置为柔性尺寸.安装是定义汤簧的两个端面(或在两端建两个平面)或两个端点跟两端的安装面重合.之后弹簧的长度就会随安装面的变动而自行调节.

@扶肿1002:如何制作两端并紧的圆柱压缩弹簧 -
颛水18369666659…… 先做出你所需要形状的3D导动线,然后导动即可.图库里的弹簧图素都是基本的,若方便些也可以在其2端加你需要的形状图素.

@扶肿1002:PROE弹簧两头入中画法,有图文清楚说明,最好有视频教程,谢谢
颛水18369666659…… 可以用PROE画出来的. 先用螺旋扫描做出弹簧,为了便于说明,这里设弹簧直径为100,高150,节距20,钢丝直径(截面)15.做好弹簧后,创建一个平行于底面的基准平面,距底面原基准平面为150.如图选“插入”里的扫描,伸出项,草绘轨迹,选平面,选刚建的DTFMI基准平面,确定,缺省.开始画轨迹.如图在DTMI基准平面上画轨迹线,并做好起始点.画完后打勾,选端属性为“自由端”开始画截面.如图画截面,直径15(可用通过边创建图元)画完后打勾,确定就画好了. 如图着色看看吧 另外一端的画法是一样的,仅基准平面不同.

@扶肿1002:pro/E里怎么把弹簧和轴套在一起,我这死活配合不上.用哪种方式?我想用对齐,可是弹簧怎么没有轴啊? -
颛水18369666659…… 可以新建一根轴啊!或者弹簧上有基准面的话,用面对齐,也是可以的!

@扶肿1002:proe弹簧怎么装配 -
颛水18369666659…… 弹簧是在机构里设定的!很简单,点击弹簧----选中两个点 就可以自动出现一个虚拟弹簧了!运动的时候 会自动伸缩 不必挠性!

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