pvp增伤好还是攻击好

@詹虽3043:训练是优先选择攻击还是最终增伤 -
鲜虹18057471656…… 关羽肯定优先攻击和 攻击百分比的然后是PVP增伤和PVP减伤,过了就是血量和双防的百分比属性,再过来就是双防,抗灭看你自己喜好吧

@詹虽3043:打战场是堆攻击还是玩伤好 -
鲜虹18057471656…… pvp 首发盗贼(症状贼 流血贼 枪匕贼) 老玩家死灵 幻术我平时喜欢用战士和死灵下迷雾 但是战士怒气改啦 我就开始玩死灵和盗贼了 说实话死灵pvp真是占优势 一个穿恐怖属性进pvp的死灵 刷症状真是伤不起 死灵血量高 穿恐怖属性堆点护甲 变...

@詹虽3043:斗战神pvp带什么戒指伤害还是攻击
鲜虹18057471656…… 攻加好,个个的伤免都破百的,戒指那点起不了多大作用,伤加主要靠技能加

@詹虽3043:增伤48%和增攻45%,哪个厉害 -
鲜虹18057471656…… 不知道你说的是哪个游戏,不过可以计算下 人物初始攻击10000,技能描述为造成攻击力200%的伤害,那么 增伤48%最终伤害为10000*200%*1.48=29600 增攻45%最终伤害为10000*1.45*200%=29000 所以还是增伤48%厉害

@詹虽3043:盗贼 PVP加爆击好...还是加攻击强度好? -
鲜虹18057471656…… 加爆,爆下的输出绝对比攻击强度要好,而且PVP主要防御看韧来防爆的,所以还是很需要爆击的

@詹虽3043:我想问一下, 艾尔之光60风行 带PVP A装武器加减伤好 还是带绝对者高攻击好???
鲜虹18057471656…… 首先要看你的意向 如果是刷图的话,PVP武器没什么大用处,毕竟武器效果对战才会触发.绝对高攻击很适合刷图 PK的话A装武器有追减属性上的优势,但是攻击略差 个人认为如果不是凑齐一整套A装,武器采用高强的绝对者一样能打出很好的效果

@詹虽3043:A武器有个属性叫PVP增加伤害,效果很明显吗?魔法攻击也有同样的
鲜虹18057471656…… A级、S级武器被附加特效后,都可以增强PvP时的伤害输出,包括物理伤害输出和魔法伤害输出,这个效果在数值上是比较明显的.这个PvP伤害加成值是以角色本身的单位伤害输出的百分比决定的,因此单位伤害输出越高,PvP伤害加成值就越高.例如,使用同样的附加有灵活思绪属性的奇迹剑,风暴狂啸者此时的PvP伤害加成值将大于伊娃秘术诗人.

@詹虽3043:SM的PVP是增强的好还是输出的好,FB呢?希望给出详细解说
鲜虹18057471656…… PVP当然是元素啦,不过增强也很好如果你高端的话,FB一般都回复,元素输出也不错,

@詹虽3043:奇迹Mu的PVP属性无视好还是加重攻击力好? -
鲜虹18057471656…… 再生宝石的强化属性无视(无视SD)和加重攻击力30如果专门用于PK的话 那么建议用无视SD如果打怪多一些的话 用加重攻击力30还有 如果对方是会员的话 那么无视SD的效果不是很明显 再生宝石的属性可以到幽暗森林1的NPC处洗掉然后重新强化

@詹虽3043:PVP装备伤害高还是PVE装备伤害高 -
鲜虹18057471656…… 总体来说是PvE装备高,但也不能一概而论,比如盗贼的副本装比较注重命中,而PvP里 300+的命中会造成大量属性溢出而浪费掉

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