cocoscreator游戏链接
@庄垂3322:用cocos creator开发的游戏怎么发布 -
柏泻15878901288…… cocos2d-x之所以能跨平台开发,是因为cocos2d-x的核心是调用了openglEx的api去实现的,所以理论上来说只要是支持openglEx的平台,都可以使用cocos2d-x去开发游戏. 我们使用cocos2d-x去实现的第一个游戏,其实是没有真正使用到-x的跨平台开发的.
@庄垂3322:cocos creator 怎么编3d游戏 -
柏泻15878901288…… 二者的发展 Unity3D的发展我估计移动平台3D游戏近今年将成为他很大的市场 cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,而且因为2D游戏的特点,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,类对象比较小,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏. 4,但对移动平台开发而言,所以功能是定死的,功能可以扩展,开源 3,二者的优势 Unity3D的可视化是他最大优势,二者的特点 Unity3D是一个可视化插件式脚本编译器 cocos2d-x是一个跨平台2D游戏插件类封装集合体 2,现在貌似够用了 cocos2d-x的优势主要体现在2D游戏和他的开源上说说我的理解,但因为本质上他就是脚本编辑器: 1
@庄垂3322:cocos creator 做过哪些手游 -
柏泻15878901288…… 如何利用Cocos2d-x开发一个游戏? 这个问题的结果应该是一个流程.我将从一些长期的PC端游戏开发经验结合Cocos2d-x的功能来进行说明. 首先,先确定游戏策划案.确定策划案则确定了游戏的规模和所需要的模块.
@庄垂3322:用cocos creator制作微信小游戏进行分包加载时,其中的文件能用中文命名吗 -
柏泻15878901288…… .可以可以的.
@庄垂3322:CocosCreator可以发布Windows游戏吗 -
柏泻15878901288…… 可以发布呀.官方手册有环境配置说明
@庄垂3322:cocos creator可以做传奇类型的Android手机游戏吗? -
柏泻15878901288…… 说个实在的, 0基础离这个做传奇类型的Android手机游戏的距离很远, 你应该先从简单的app做起. 学习java, 学习Android api 再向游戏发展.,
@庄垂3322:cocos creator怎么退出游戏 -
柏泻15878901288…… 监听Layer的back事件.具体的退出要根据不同系统 写相应的代码
@庄垂3322:如何发布一个H5小游戏? -
柏泻15878901288…… 使用cocoscreator做就行了,比较快,也可以买现成的h5游戏,或者免费的h5游戏,放在服务器上,如果是windows就用iis发布网站,如果是自己做的把cocoscreator生成的webmobile版本的资源放到服务器上,服务器可能还要设置一下MIME,对游戏程序员来说不难.
@庄垂3322:如何评价cocos creator,与unity比的优劣势 -
柏泻15878901288…… 国内第一个模仿u3d的引擎,目前成熟度还很低,还有不少问题,估计开发组没少被骂.anyway,这算是可所见既所玩,算是真真正正的编辑器了.很高兴看到我们中国人第一次做出基于ECS的开源游戏开发工具.
@庄垂3322:cocos creator怎么隐藏组件 -
柏泻15878901288…… 虽然我没有玩过这个游戏,但是应该也会帮助到你的呢,你可以在手机中下载一个应用宝,应用宝中不但有这个游戏,并且还是有这个游戏的攻略呢,看一下攻略的话,这些问题也就都明白啦,还可以提高你的游戏技能的
柏泻15878901288…… cocos2d-x之所以能跨平台开发,是因为cocos2d-x的核心是调用了openglEx的api去实现的,所以理论上来说只要是支持openglEx的平台,都可以使用cocos2d-x去开发游戏. 我们使用cocos2d-x去实现的第一个游戏,其实是没有真正使用到-x的跨平台开发的.
@庄垂3322:cocos creator 怎么编3d游戏 -
柏泻15878901288…… 二者的发展 Unity3D的发展我估计移动平台3D游戏近今年将成为他很大的市场 cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,而且因为2D游戏的特点,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,类对象比较小,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏. 4,但对移动平台开发而言,所以功能是定死的,功能可以扩展,开源 3,二者的优势 Unity3D的可视化是他最大优势,二者的特点 Unity3D是一个可视化插件式脚本编译器 cocos2d-x是一个跨平台2D游戏插件类封装集合体 2,现在貌似够用了 cocos2d-x的优势主要体现在2D游戏和他的开源上说说我的理解,但因为本质上他就是脚本编辑器: 1
@庄垂3322:cocos creator 做过哪些手游 -
柏泻15878901288…… 如何利用Cocos2d-x开发一个游戏? 这个问题的结果应该是一个流程.我将从一些长期的PC端游戏开发经验结合Cocos2d-x的功能来进行说明. 首先,先确定游戏策划案.确定策划案则确定了游戏的规模和所需要的模块.
@庄垂3322:用cocos creator制作微信小游戏进行分包加载时,其中的文件能用中文命名吗 -
柏泻15878901288…… .可以可以的.
@庄垂3322:CocosCreator可以发布Windows游戏吗 -
柏泻15878901288…… 可以发布呀.官方手册有环境配置说明
@庄垂3322:cocos creator可以做传奇类型的Android手机游戏吗? -
柏泻15878901288…… 说个实在的, 0基础离这个做传奇类型的Android手机游戏的距离很远, 你应该先从简单的app做起. 学习java, 学习Android api 再向游戏发展.,
@庄垂3322:cocos creator怎么退出游戏 -
柏泻15878901288…… 监听Layer的back事件.具体的退出要根据不同系统 写相应的代码
@庄垂3322:如何发布一个H5小游戏? -
柏泻15878901288…… 使用cocoscreator做就行了,比较快,也可以买现成的h5游戏,或者免费的h5游戏,放在服务器上,如果是windows就用iis发布网站,如果是自己做的把cocoscreator生成的webmobile版本的资源放到服务器上,服务器可能还要设置一下MIME,对游戏程序员来说不难.
@庄垂3322:如何评价cocos creator,与unity比的优劣势 -
柏泻15878901288…… 国内第一个模仿u3d的引擎,目前成熟度还很低,还有不少问题,估计开发组没少被骂.anyway,这算是可所见既所玩,算是真真正正的编辑器了.很高兴看到我们中国人第一次做出基于ECS的开源游戏开发工具.
@庄垂3322:cocos creator怎么隐藏组件 -
柏泻15878901288…… 虽然我没有玩过这个游戏,但是应该也会帮助到你的呢,你可以在手机中下载一个应用宝,应用宝中不但有这个游戏,并且还是有这个游戏的攻略呢,看一下攻略的话,这些问题也就都明白啦,还可以提高你的游戏技能的