creo中弹簧怎么画

@仲任6203:如何用Creo正确绘制弹簧的3D模型 -
花和19556387419…… 螺旋扫描 点击定义,画一条远离中心线的直线,这是你弹簧的高度,点击对号完成 点击2号草绘按钮画一个圆,这是弹簧的截面直径,点击对号完成

@仲任6203:creo怎么画弹簧,如下图
花和19556387419…… <p>用螺旋扫描呀</p> <p></p>

@仲任6203:在creo机构中定义弹簧怎么选中两个点 -
花和19556387419…… 点对点创建弹簧,你在球与方块上各创建一基准点,然后选取这两点,利用点对点创建弹簧

@仲任6203:CREO 2.0怎么画渐变弹簧 -
花和19556387419…… 选择可变螺距扫描--其余属性自定--轨迹线画三段连在一起的直线--输入起点螺距、终点螺距及黄线处的螺距(左键选红圈处的点,即可弹出螺距输入框)--确定--绘制弹簧截面--确定即可.

@仲任6203:在PROE中如何画能动的弹簧 -
花和19556387419…… 在proe中能动的弹簧有两种情况: 1、在机构运动仿真中,设置为弹簧连接时,会显示出能动的弹簧. 2、在建模中建一个弹簧模型,然后在机构分析中施加约束,然后进行受力分析,也能显示能动的弹簧.

@仲任6203:PROE弹簧两头入中画法,有图文清楚说明,最好有视频教程,谢谢
花和19556387419…… 可以用PROE画出来的. 先用螺旋扫描做出弹簧,为了便于说明,这里设弹簧直径为100,高150,节距20,钢丝直径(截面)15.做好弹簧后,创建一个平行于底面的基准平面,距底面原基准平面为150.如图选“插入”里的扫描,伸出项,草绘轨迹,选平面,选刚建的DTFMI基准平面,确定,缺省.开始画轨迹.如图在DTMI基准平面上画轨迹线,并做好起始点.画完后打勾,选端属性为“自由端”开始画截面.如图画截面,直径15(可用通过边创建图元)画完后打勾,确定就画好了. 如图着色看看吧 另外一端的画法是一样的,仅基准平面不同.

@仲任6203:在cdr中,怎么绘制弹簧 -
花和19556387419…… 刚刚试验了一下,先画一个圆,然后点饼形工具,把旁边上面一栏的数值设为0,下面一栏数值设为15,这样就成了一个扇形;再Alt+F7调出复制旋转,在那九个框的左下角选中,然后在那个副本框里输入23(因为是23个扇形),就OK了.对了我用的是X5版本的.

@仲任6203:creo里,怎么让弹簧与斜平面配合 -
花和19556387419…… 弹簧建模的时候就不能搞成直的要搞成弯的,也就是说扫描线不能是支线而是弧度线.这样才能设置挠性尺寸或者特征.

@仲任6203:CREO2.0 弹簧问题! -
花和19556387419…… 先在两个面的中心各创建一个点,然后通过点创建空间曲线扫描就可以连接了.或者直接草绘一个线,再扫描就可以了.

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