creo带钩弹簧画法
@和琰3974:如何用Creo正确绘制弹簧的3D模型 -
关媚15395053102…… 螺旋扫描 点击定义,画一条远离中心线的直线,这是你弹簧的高度,点击对号完成 点击2号草绘按钮画一个圆,这是弹簧的截面直径,点击对号完成
@和琰3974:creo怎么画弹簧,如下图
关媚15395053102…… <p>用螺旋扫描呀</p> <p></p>
@和琰3974:在proe中画带钩弹簧 ,那个钩怎么画 -
关媚15395053102…… 建立弹簧,建立勾,曲线连接,最后扫描.
@和琰3974:proe折的弹簧怎么画?
关媚15395053102…… 这个弹簧我相信对你来说不是问题吧,用螺旋扫描做出来,把节距值设为这个弹簧界面的直径相等就好.做这个弹簧的难点就是这个挂钩,你瞄几个点,这个个数由你自己定,然后用线条把它连接,注意断点处相切,在用可变剖面绕这条轨迹线扫描就好了,下面这个做法都是一样的哈.祝你好运!
@和琰3974:proe 怎么安装带钩的弹簧?将两个钩子分别插入两个孔里(两个孔水平高度不一样) -
关媚15395053102…… 在弹簧的钩子处做两个面,然后做个两面相交的轴线,通过做的弹簧轴线与孔轴线重合,或与孔相切,另一孔同样的方法,这要求弹簧的两个钩子的距离,与两个孔的距离要一样!
@和琰3974:CREO 2.0怎么画渐变弹簧 -
关媚15395053102…… 选择可变螺距扫描--其余属性自定--轨迹线画三段连在一起的直线--输入起点螺距、终点螺距及黄线处的螺距(左键选红圈处的点,即可弹出螺距输入框)--确定--绘制弹簧截面--确定即可.
@和琰3974:弹簧的两端PROE怎么画 -
关媚15395053102…… 先进入草绘坏境,再选中开始以画得弹簧一条边,以其顶点画你所需头尾轨迹,删掉开始选中得弹簧一条边,完成退去,投影刚画得曲线到所需面,在利用扫描混合命令就可以了.
@和琰3974:solidworks2016挂钩弹簧怎么画 -
关媚15395053102…… 最简单的弹簧画法: 1. 分别绘制弹簧截面(圆或方型)和弹簧路径2个草图 2. 使用扫描命令,选择轮廓和路径后,在选项中的方向控制中,选择沿路径扭转,并定义弹簧的圈数 3. 完成扫描,弹簧绘制完成,可用于绘制非直线类的弹簧
@和琰3974:在PROE中如何画能动的弹簧 -
关媚15395053102…… 在proe中能动的弹簧有两种情况: 1、在机构运动仿真中,设置为弹簧连接时,会显示出能动的弹簧. 2、在建模中建一个弹簧模型,然后在机构分析中施加约束,然后进行受力分析,也能显示能动的弹簧.
@和琰3974:proe折的弹簧怎么画? 就这个弹簧
关媚15395053102…… 线用螺旋扫描画出中间主体,两端的钩子要用旋转按钮,我我说的很笼统,需要你好好摸索一下,你会收获很多的
关媚15395053102…… 螺旋扫描 点击定义,画一条远离中心线的直线,这是你弹簧的高度,点击对号完成 点击2号草绘按钮画一个圆,这是弹簧的截面直径,点击对号完成
@和琰3974:creo怎么画弹簧,如下图
关媚15395053102…… <p>用螺旋扫描呀</p> <p></p>
@和琰3974:在proe中画带钩弹簧 ,那个钩怎么画 -
关媚15395053102…… 建立弹簧,建立勾,曲线连接,最后扫描.
@和琰3974:proe折的弹簧怎么画?
关媚15395053102…… 这个弹簧我相信对你来说不是问题吧,用螺旋扫描做出来,把节距值设为这个弹簧界面的直径相等就好.做这个弹簧的难点就是这个挂钩,你瞄几个点,这个个数由你自己定,然后用线条把它连接,注意断点处相切,在用可变剖面绕这条轨迹线扫描就好了,下面这个做法都是一样的哈.祝你好运!
@和琰3974:proe 怎么安装带钩的弹簧?将两个钩子分别插入两个孔里(两个孔水平高度不一样) -
关媚15395053102…… 在弹簧的钩子处做两个面,然后做个两面相交的轴线,通过做的弹簧轴线与孔轴线重合,或与孔相切,另一孔同样的方法,这要求弹簧的两个钩子的距离,与两个孔的距离要一样!
@和琰3974:CREO 2.0怎么画渐变弹簧 -
关媚15395053102…… 选择可变螺距扫描--其余属性自定--轨迹线画三段连在一起的直线--输入起点螺距、终点螺距及黄线处的螺距(左键选红圈处的点,即可弹出螺距输入框)--确定--绘制弹簧截面--确定即可.
@和琰3974:弹簧的两端PROE怎么画 -
关媚15395053102…… 先进入草绘坏境,再选中开始以画得弹簧一条边,以其顶点画你所需头尾轨迹,删掉开始选中得弹簧一条边,完成退去,投影刚画得曲线到所需面,在利用扫描混合命令就可以了.
@和琰3974:solidworks2016挂钩弹簧怎么画 -
关媚15395053102…… 最简单的弹簧画法: 1. 分别绘制弹簧截面(圆或方型)和弹簧路径2个草图 2. 使用扫描命令,选择轮廓和路径后,在选项中的方向控制中,选择沿路径扭转,并定义弹簧的圈数 3. 完成扫描,弹簧绘制完成,可用于绘制非直线类的弹簧
@和琰3974:在PROE中如何画能动的弹簧 -
关媚15395053102…… 在proe中能动的弹簧有两种情况: 1、在机构运动仿真中,设置为弹簧连接时,会显示出能动的弹簧. 2、在建模中建一个弹簧模型,然后在机构分析中施加约束,然后进行受力分析,也能显示能动的弹簧.
@和琰3974:proe折的弹簧怎么画? 就这个弹簧
关媚15395053102…… 线用螺旋扫描画出中间主体,两端的钩子要用旋转按钮,我我说的很笼统,需要你好好摸索一下,你会收获很多的