creo做弹簧旋转轴

@越明2758:如何用Creo正确绘制弹簧的3D模型 -
郑子19239452418…… 螺旋扫描 点击定义,画一条远离中心线的直线,这是你弹簧的高度,点击对号完成 点击2号草绘按钮画一个圆,这是弹簧的截面直径,点击对号完成

@越明2758:proe中,以空间曲线为旋转轴进行螺旋扫描画弹簧
郑子19239452418…… <p>先选中空间曲线,然后用可变截面扫描,接着点第三项 创建或编辑扫描剖面</p> <p>以两条虚线的交点为圆心画圆,然后把圆改成构建,接着在随意画出一条半径,切记不要垂直也不要水平,再接着标注角度</p> <p>用标注好的角度写关系式,sd4=traipar*360*20,sd4是我这边标注好的那个角度的代号,你那边代号多少你要自己看好,20代表的是螺旋的圈数</p> <p>写好关系式后,打钩退出草绘,然后确定,你就能看到一个螺旋面的造型,用他的外边界做轨迹,做一次普通的扫描,最后隐藏掉可变剖面扫描那个特征,你要的弯曲弹簧就出来了</p> <p></p>

@越明2758:Creo 2.0画弹簧出问题
郑子19239452418…… 你螺旋扫描的轮廓有没有绘制旋转轴(中心线)?

@越明2758:在proe4.0中怎么做弹簧的仿真 -
郑子19239452418…… 弹簧的仿真不用画实体弹簧,进入仿真后点定义弹簧,然后选两点就可以了

@越明2758:请问CREO2的钣金做旋转第一壁时,草绘后加厚功能去哪里了?(PROE是在右键) -
郑子19239452418…… 你好!鉴于你的情况,我想是你做旋转第一壁时草绘有误.草绘时只能画单线(即不需要将壁一起画出来),只要画一半图形.它自然后绕中心轴旋转.

@越明2758:怎样用creo2.0做简单的有限元分析 -
郑子19239452418…… 方法/步骤 第一步,打开一个需要进行有限元分析的零件.第二步,在功能区中点击【应用程序】,在其子菜单中选择【Simulate】.第三步,在功能区中选择【材料分布】,开始对零件材料的定义.

@越明2758:coreldraw做弹簧 怎么做 请教高手 -
郑子19239452418…… 是这种效果吗 先将圆转曲,调整,复制

@越明2758:在用creo3.0做东西,做了一个零件,想做一个跟着零件完全一样,但是相反的对称的零件. -
郑子19239452418…… 在"文件”-“另存为”-“镜像零件”,可直接生成 需要的零件

@越明2758:proe动画模块里添加弹簧,机构是可以定义弹簧,有很好的效果,但是到动画模块怎么做弹簧的动画? -
郑子19239452418…… 这个需要你自己把弹簧画出来 定义电机之后需要用函数来定义轨迹,要 找数学厉害的帮你了

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