creo画带钩弹簧
@焦沈4297:如何用Creo正确绘制弹簧的3D模型 -
松贝19185377032…… 螺旋扫描 点击定义,画一条远离中心线的直线,这是你弹簧的高度,点击对号完成 点击2号草绘按钮画一个圆,这是弹簧的截面直径,点击对号完成
@焦沈4297:creo怎么画弹簧,如下图
松贝19185377032…… <p>用螺旋扫描呀</p> <p></p>
@焦沈4297:在proe中画带钩弹簧 ,那个钩怎么画 -
松贝19185377032…… 建立弹簧,建立勾,曲线连接,最后扫描.
@焦沈4297:PROE4.0绘制弹簧,带钩,先使用螺纹扫描,绘制出来后,然后利?
松贝19185377032…… 这个需要进行后处理,采用构线,做曲面的方式顺滑连接,没办法直接顺滑接合的.
@焦沈4297:CREO 2.0怎么画渐变弹簧 -
松贝19185377032…… 选择可变螺距扫描--其余属性自定--轨迹线画三段连在一起的直线--输入起点螺距、终点螺距及黄线处的螺距(左键选红圈处的点,即可弹出螺距输入框)--确定--绘制弹簧截面--确定即可.
@焦沈4297:Creo 2.0画弹簧出问题
松贝19185377032…… 你螺旋扫描的轮廓有没有绘制旋转轴(中心线)?
@焦沈4297:在creo机构中定义弹簧怎么选中两个点 -
松贝19185377032…… 点对点创建弹簧,你在球与方块上各创建一基准点,然后选取这两点,利用点对点创建弹簧
@焦沈4297:机械制图中两头带钩的拉簧怎么画 -
松贝19185377032…… 自己用手画,那就有点守旧的方法了.现在都2013年了,应该用最快捷的方法,用三维软件把弹簧画出来,然后转换成二维图就可以了.
@焦沈4297:CREO2.0 弹簧问题! -
松贝19185377032…… 先在两个面的中心各创建一个点,然后通过点创建空间曲线扫描就可以连接了.或者直接草绘一个线,再扫描就可以了.
松贝19185377032…… 螺旋扫描 点击定义,画一条远离中心线的直线,这是你弹簧的高度,点击对号完成 点击2号草绘按钮画一个圆,这是弹簧的截面直径,点击对号完成
@焦沈4297:creo怎么画弹簧,如下图
松贝19185377032…… <p>用螺旋扫描呀</p> <p></p>
@焦沈4297:在proe中画带钩弹簧 ,那个钩怎么画 -
松贝19185377032…… 建立弹簧,建立勾,曲线连接,最后扫描.
@焦沈4297:PROE4.0绘制弹簧,带钩,先使用螺纹扫描,绘制出来后,然后利?
松贝19185377032…… 这个需要进行后处理,采用构线,做曲面的方式顺滑连接,没办法直接顺滑接合的.
@焦沈4297:CREO 2.0怎么画渐变弹簧 -
松贝19185377032…… 选择可变螺距扫描--其余属性自定--轨迹线画三段连在一起的直线--输入起点螺距、终点螺距及黄线处的螺距(左键选红圈处的点,即可弹出螺距输入框)--确定--绘制弹簧截面--确定即可.
@焦沈4297:Creo 2.0画弹簧出问题
松贝19185377032…… 你螺旋扫描的轮廓有没有绘制旋转轴(中心线)?
@焦沈4297:在creo机构中定义弹簧怎么选中两个点 -
松贝19185377032…… 点对点创建弹簧,你在球与方块上各创建一基准点,然后选取这两点,利用点对点创建弹簧
@焦沈4297:机械制图中两头带钩的拉簧怎么画 -
松贝19185377032…… 自己用手画,那就有点守旧的方法了.现在都2013年了,应该用最快捷的方法,用三维软件把弹簧画出来,然后转换成二维图就可以了.
@焦沈4297:CREO2.0 弹簧问题! -
松贝19185377032…… 先在两个面的中心各创建一个点,然后通过点创建空间曲线扫描就可以连接了.或者直接草绘一个线,再扫描就可以了.